首页 手机游戏 手机软件 新闻 攻略 手游合集 手游专区 排行榜
当前位置:首页 → 手机游戏舰无虚发:暗星
舰无虚发:暗星

舰无虚发:暗星

  • 类型:飞行射击
  • 评分:
  • 版本: 1.0.104253
  • 语言:简体中文
  • 大小: 680.82MB
  • 更新时间:2020-03-11 00:15
我要上传

内容介绍

手游《舰无虚发:暗星》的IOS版和安卓版可以在本页直接下载,由4326手游网为您提供。《舰无虚发:暗星》这款游戏是由《网易游戏》开发的一款飞行射击类游戏。其包含了科幻、战争、星战、高画质、即时战略、RTS、全球同服、策略、幻想、射击等元素。希望你能够喜欢。

游戏说明


  星际浩瀚无垠,战争一触即发!《舰无虚发:暗星》是网易首款以星际科幻为题材,3D写实风格的即时策略手游(RTS)。玩家通过选择人类、恩瑟瑞、佐顿三个银河系未来种族以及一个中立种族智械,配置自己的舰队和作战单位,与全球伙伴一起实时匹配对抗,享受单局5分钟的爽快交火。排兵布阵拼策略,而非孤身一人驾驶战机,真正体验到手机端超燃星际对决!各位星际指挥官,期待您亲临这场恢弘战役!
  
  《舰无虚发:暗星》官网:https://jwxf.163.com/fzy
  《舰无虚发:暗星》微信公众号:网易暗星手游
  《舰无虚发:暗星》官方微博:网易暗星手游
  《舰无虚发:暗星》官方贴吧:舰无虚发
  《舰无虚发:暗星》官方QQ群:450718761、587223636

玩家评测


  自己想的一些,兵种,护卫舰:
聚能光束
种族:人类
耗能:3+
血量:6000
护甲:30
cd:30s+5s*耗能
强化结构8次,每次增加生命750,护甲10
主动技能:选中一片区域(10*耗能数),区域会不断缩小,最小为10。玩家可手动取消缩小,对范围内的地方单位(包括主舰和护卫舰)造成70*耗能数~700*耗能数的伤害。(对应耗能的最大区域~对应耗能的最小区域)。当范围达到最小时,自动取消。对护卫舰伤害减少20%。该技能的伤害无视护甲值接着,聚能光束
被动技能:
能量传输:范围内的友方的单位,护卫舰和主舰,会获得150/200/250*耗能(被动则为当前能量)的护盾值,持续14s/17s/20s
热能循环:释放技能3s后,有33%/66%/99%的概率原地再次释放一次技能,技能范围和伤害与当前能量有关,尽可能击中最多的敌方单位,且保证数量的同时,伤害最高。但造成的伤害为原来的25%。不可循环触发。
高爆脉冲:技能释放后(无论主动被动),会秒杀范围内所有血量低于10%/15%/20%的单位,和血量不足10%的护卫舰与主舰。
二选一:
火力支援:当护卫舰技能在准备就绪时且主舰能量大于2,有几率选中一片区域释放一次技能,范围和伤害与当前能量有关,尽可能击中最多的敌方单位,且保证数量的同时,伤害最高。但造成的伤害为原来的33%。该被动有20s的cd。
目标锁定:被该技能命中的敌方兵种和护卫舰将被标记20s,20s内该敌方兵种单位有25%概率受到以自身为中心。范围为5的100/200点伤害,每次的间隔不小于2s;护卫舰则每4s受到范围为20的150/300的伤害。
格式化引擎(护卫舰)(超爱智械)
种族:智械
耗能:8
cd:150s
主动技能:将敌方所有作战单位的精英训练等级降低至0级。
二选一:
抽取:延长敌方主舰能量获取时间。
重启:降低敌方主舰能量等级。
因果倒置(护卫舰)
种族:智械
耗能:10
cd:300s
主动技能:将敌方主舰的血量变成己方主舰的血量,己方主舰的血量变成敌方主舰的血量。
二选一:
逆转:降低己方单位生产时间,延长敌方单位生产时间。
收束:增加己方主舰血量,溢出的血量转为护盾。
闪电突袭
种族:人类
耗能:4
血量:8000
护甲:80
cd:120s
强化结构7次,每次增加生命1000,护甲8
主动技能:选中一定范围的人类和智械单位,损失25%的当前生命,使之获得100%的移动速度,并获得70%的免伤,获得狂暴效果,但只会攻击主舰或护卫舰,持续5s。
被动技能:
曲率强化:护卫舰加速效果提升至115%/130%/145%
口径改造:影响半径增大25%/50%
量子屏障:受影响的单位会获得1/2/3层屏障效果
侧翼强化:被影响的单位有在持续时间内20%/25%/33%的概率受攻击后隐身1s,在隐身状态下,攻速提升100%。
友方识别:对友方的伤害减少33%。
二选一:高效能源:影响时间上升2s
攻击强化:被该技能影响的单位对主舰与护卫舰的伤害提升20%。
守卫者
种族:恩瑟瑞(超爱神族)
耗能:4
血量:1200
攻击力:80
护甲:50
攻击间隔:0.75s
生产间隔:1s/30s
攻击距离:150
子弹数量:1
移动速度:快(虽然不知道怎么分的)
单次生产数量:3
强化结构8次,每次增加生命225,护甲6.25,攻击力15
被动技能:
守御者:你只会在我方半场内徘徊并且只会主动攻击进入我方半场的敌人,当我方半场出现敌人时,你的攻击力会得到提升,每个敌方单位增加自身20%的攻击力,这个效果会在敌方被消灭时减弱或消失。(自带)
有备无患:当你5s内没受到攻击时,会每秒获得50/100/150点护盾,最高不超过生命上限
毒性光束:你的每发子弹会使目标减少 2%/3%/4%的攻击速度与移动速度,可叠加,最高为40%/60%/80%
穿透攻击:(两级,都懂)
废墟重建:每当己方护卫舰被摧毁时,会产生2/3/4个守卫
二选一:绝境求生:主舰每损失15%最大生命,守卫者每次攻击的子弹加1
战术防备:每生产一个守卫者,便会给主舰增加150点护盾
精英训练:一次生产的数量增加1/2/3
流沙陷阱
种族:佐顿
耗能:6
血量:5000
护甲:60
cd:50s
强化结构10次,每次增加生命800,护甲4
主动技能:在一处制造一个小型黑洞,非佐顿单位,向中心方向行驶时会增加1%~100%的移动速度,远离时减少1%~100%的移动速度。且当敌方单位处于陷阱中时,会有10%~60%的概率被吞噬,且射程减少10%~60%。当友方单位攻击处于陷阱中的单位时,会增加25的射程。(离中心最远~最近)。持续5s。
被动技能:
时间陷阱:在范围内被消灭的友方单位有10%/20%/30%的概率重生,恢复33%的生命值。
口径改造:影响半径增大25%/50%
最后一击:死亡后原地释放一次主动技能
记忆金属:加50%额外生命,每秒会1.5%最大生命
二选一:能耗优化:减少一点能源消耗
异虫滋生:被该技能吞噬的单位有30%概率在原地孵化出与之耗能接近的佐顿单位
窥视之眼
种族:恩瑟瑞(管他呢)
耗能:3
血量:1500
攻击力:200
护甲:20
攻击间隔:2.5s
生产间隔:3s/20s
攻击距离:75
子弹数量:3
移动速度:中等(虽然不知道怎么分的)
单次生产数量:1
强化结构8次,每次增加生命187.5,护甲5,攻击力58
主动技能:揭示:显示50/75/100范围内所有隐身单位,且目标无法再次进入隐身状态。cd:45s(自带)
被动技能:战术部署:未被消灭前不生产(自带)
窥视:你可攻击隐身单位,被你攻击的隐身单位会显形并使目标无法再次进入隐身状态。(自带)
穿透攻击:(两级,都懂)
子弹精研:攻击力提升15%/30%/45%
电离冲击:释放主动技能(攻击)时,会使自己(目标)周围30/40/50的除自身(目标)以外的所有单位(包括护卫舰和主舰)造成10/20/30~100/200/300的伤害(距离越近,伤害越高)
二选一:能量激发:被你所伤害的友方单位会获得5%的移动和攻速加成,可叠加,最高50%
分子识别:对友方单位的伤害降低40%
精英训练:一次可攻击的单位增加1/2/3
发表评论
评论

用户评价

近30天126

精选评价

本站网友 魔术师のNonhumanob 发表于2天前

还是蛮期待的,在这个所有人高呼rts已死的时代,网易顶在风口浪尖出了一款。
而让我感到惊奇的是里面的种族价值观冲突演变这个戏码,我玩过群星家园eve甚至还有太阳帝国,我在宣传片里看到了不少眼熟的东西,但是你们文章里对种族价值观的解说却让人耳目一新,也无可奈何。
也许宇宙并不是黑暗森林般残酷
但它一定会告诉所有种族,我们不一样~不一样

本站网友 LuckyClownpiece 发表于5天前

就着画质给五星。。
内测的时候开局选了恩瑟瑞,然后推任务。卡住之后玩了玩人类和佐顿。最后居然还是佐顿任务走的最远。。进化狗海真心爽
佐顿大军来啦!

本站网友 4673480@Social 发表于10天前

冰冷的寒风卷过
一处荒草萋萋的孤坟前
少女孤独的挺立着
俊俏的脸庞照映着手机微弱的亮光
许久...许久...
忽然 少女的身体突然颤抖
手机从指尖滑落
她猛然的跪在墓碑前
故作镇定却掩盖不了哭腔
“爷..爷爷,你当年..预约的游戏...公..公测了!”
说完少女的眼角溢出泪光
就在此时天空一道炸雷劈下正中孤坟
弥漫的满天尘土中响起一句话
“扶我起来!”

火爆手游

更多