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魔塔

魔塔

  • 类型:策略棋牌
  • 评分:
  • 版本: 4.2.5
  • 语言:简体中文
  • 大小: 5.62MB
  • 更新时间:2019-09-15 13:12
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内容介绍

《魔塔》这款游戏是由《壹捌科技》开发的一款策略棋牌类游戏。其包含了魔塔、单机、策略等元素。希望你能够喜欢。

游戏说明


  这是一座不需要氪金,不看广告也可以通关的魔塔。你需要当一位英雄,在机关重重、怪物密布的魔塔中不断提升自己,杀出重围,救出公主。整个魔塔一共56层,包括:主塔20层、入口、地下25层以及神秘楼层10层。此魔塔的最大特点就是伤害值是不固定的,玩家与怪物都有可能出现暴击与miss,白银史莱姆和黄金史莱姆还需要用特殊战斗解决。在游戏中期还有三种不同的职业转职,比起普通的魔塔更加具有挑战性,游戏难度稍大,但大多数人研究研究还是可以打通的。

玩家评测


  (此评价含评价理由和技能心得) =================评价================== 画面:2星 不错的美式卡通风格,看着不腻。人物攻击、受击、阅读、格挡、下楼、困惑等小动画生动流畅,是小小的亮点。 游戏性:3星 扫雷+魔塔的玩法在我看来十分新颖,根本停不下来啊啊啊!!!摸索技能的成长和组合很有意思,短时间内过关斩将十分爽快,而扫雷的规则不会强迫你杀光所有怪,结合人物能力选择不同的地图路线也有考量的乐趣……除了到50多层的时候必定遇到无法通过的bt关,我想这之后是测试版还没做好的内容吧233。 音乐:0星 魔塔扫雷(测试版)这游戏里用的应该都是免费音乐,我在别的一些游戏里都听过……重点不是这个,我说战斗时那进行曲一般的bgm是怎么回事???!!!我妈听到都吐槽这像是红色年代流行的曲风了!!!!! 系统:保留意见 如果不是反反复复打开就黑屏、加载进度条满了就不动、游戏中莫名其妙突然卡住等等让人烦躁火大的bug,我真心会给魔塔扫雷(测试版)这游戏打5星的。现在制作组在努力了这块就先不打分了。 =================心得================== 建议新手前几盘用续航能力比较强的护士mm打打简单模式熟悉游戏套路,再用擅长攻击(打劫!)的黑帮推普通模式。用护士打普通模式的boss太吃力了。困难模式最好把角色都升到满级再打。 固有技能 敌意消退:一定要点!死神虽然能被你打死,但也没那么容易对付。不过要是出了钟表的话可以先不急着点。 力量强化:别太依赖突袭,能和怪正面刚才是硬道理! 耐力强化:不抓紧升的话到时候boss两三下大招你就gg了。 杀戮专精:升级时选项和攻击同时出现的话优先点攻击,攻击比这个等级高的话就点这个。 怪物猎人:技能点不紧张了再点,或者配合搜查专精(放大镜,杀一个怪显示一个道具)的时候先点。 闪避强化:脸黑如我最后才点,闪避是不可能的,黑帮混混5级+闪避5级也拯救不了我,欧皇优先。 黑帮/医疗专精:随你喜欢。选战斗多的路线的话升级黑帮比较鸡肋,医疗比较有用;战斗较少的路线则相反。但是以我的经验来看战斗太少不利于各种技能的成长。 不定技能 最佳搭配:随意之刃,侦测飞刀,料敌先机,防护大师,荆棘防护,侦测防护,经验勋章/图书大师,探索强化,武器大师,先发制人,十字架,钟表匠 金色 料敌先机:可以让喜欢突袭的你少受很多很多伤,非常实用。 防护大师:能减少一些伤害,但你要开出很多防护服效果才可观,不如上面那个实用。 随意之刃:讨厌打不到角落格子的请一定要点! 十字架:对克苏鲁的触手(精英)和骷髅王有奇效,对阵boss的时候可以换成别的技能。 飞刀专精:配合飞刀大师,对饕餮、坚果和圆球使徒有奇效。 盾牌劈砸:主要是代替飞刀探路。 注意:当你拥有4个金色技能后点击boss爆出的技能宝箱会导致卡机!!!这时只能重启游戏了!!! 刀系 侦测飞刀:基础又实用,不多说。 无尽之刃:升级了之后才强,但是我这样脸黑的总是把它放在最后一个升…… 剧毒之刃:附加毒伤,个人感觉可有可无。 飞刀大师:加飞刀伤害,同上。 刀系技能主要是增加飞刀数量好探路,后期怪多了留随意之刃和侦测飞刀再加任意一个刀系就足够了。别想着用飞刀当主要输出手段,无尽之刃没那么可靠,一层里撑死也不会超过10把飞刀的…… 盾系 侦测盾牌:盾系基础,不多说。 盾牌专精:减少盾牌冷却时间。 圣甲虫的壳:盾牌吸收伤害提升。 想好好发挥盾牌的作用,需要精确控制攻击回合和盾牌冷却时间的契合,比如金币一掉下来不急着捡,盾牌挡了伤害之后再捡以消磨回合数……个人觉得玩起来比较累,低难度不推荐。 防护服系 侦测防护:防护服系基础,不多说。 荆棘防护:为数不多的被动输出手段,不要错过!!! 防护免疫:脸黑,免疫效果不存在的…… 越多越好的东西尽量保留吧!! 道具系 金币/经验勋章:见到必点,有金币勋章多逛地图商店,有经验勋章多刷怪。 探索强化:配合怪物猎人是开图神技! 先发制人:非常有用,尤其是升了级的效果,爽!!! 囤积居奇:不会让你失望的!除了带走吃得只剩一口的食物……如果有先发制人,这个就不需要了。 钟表匠:这个技能和敌意消退效果类似,这两个技能等级都高的话~尽情刷刷刷吧!!! 武器大师:有时候能不能秒怪就看这一点攻击;黑帮喝力量药打boss的时候作用显著。 图书大师:争取经验/金币必备,缺点是引诱你多花5个回合,建议配合钟表匠使用。 厨艺大师:缺生命的时候可堪一用,但是多数情况下是添油加醋。 嗅觉强化:脸黑别太指望,只有极少数情况才真正有用,主要用途是看食物排除雷点。 宝箱侦测:最没用的技能,没钥匙你看到一个宝箱也就排除一个雷点而已,有了放大镜就完全不用考虑这个了。 园艺大师:似乎只有一周目才有,会用就很强,对于不习惯用的我来说没什么用……
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用户评价

近30天48

精选评价

本站网友 a一条咸鱼b 发表于3天前

很喜欢这种类型的游戏希望越做越好

本站网友 满腹诗书的怪物 发表于8天前

有谁和我一样是把角色一个一个试到技能满了为止吗

本站网友 yaof.g 发表于11天前

玩这个最好不要经常看攻略 自己摸索。看攻略太容易通关

本站网友 没有主角光环的我 发表于13天前

看到魔塔,就不断想起“胖老鼠工作室”那几个字还有开头响起的bgm,啊!真的太令人怀恋了。还有魔王为啥老掳走公主呢,公主又为啥老被魔王掳走呢,难不成魔王暗恋公主,公主也暗恋魔王,却都羞于表白吗!?那国王就是不同意他们在一起才叫勇者打败魔王咯!那魔王还挺可怜的,唉!!!

本站网友 张瑞婷 发表于15天前

游戏挺好玩的,游戏人物不像宣传的那么保守,我把职业都练了,为了拿成就!
摇杆不灵活,进游戏我就调自动模式,都是一路怼过去的!
我充钱了,充了个月卡,法师那个浮空技能很厉害啊!伤害高,又能打断对面动作,读条还短,cd也不长
我现在就想整套时装玩玩,今天已经40多级了,升级刷刷快

本站网友 失格 发表于20天前

挺不错的,有一定挑战。
想提个问题:1,仇恨系统让这里面对仇恨的控制优先于卡牌效果的强度,也让额外抽牌效果的价值降低,暂不考虑部分怪随出牌成长的情况下,卡的强度在于单位仇恨的效果而不是单卡的效果。因此,一些额外抽牌的牌,例如先驱者受击两次抽一张牌的装备,目前很难感受到其强度。手牌多意味着出牌时可选择多,但是受击两次所需的仇恨通常已经换了手牌,这额外一张对解决卡手的意义也不大。是否改成受击后减少仇恨更具有可用性?由于目前只玩过先驱,因此不清楚通用牌里的抽牌效果对其他职业来说有多少用,但是至少这张装备牌是先驱职业牌。

本站网友 无言 发表于23天前

前30层已通关,难度海星

本站网友 Dracula 发表于27天前

游戏不错,看似重氪其实不氪也能玩,让我意外的是无论什么问题4326客服第一时间回答,重这态度也五星了

本站网友 www 发表于28天前

满分 老玩家了 这类游戏 应该这个是我唯一还没玩腻的了 够硬核 难度不低

本站网友 鲸落 发表于31天前

好玩⊙▽⊙

本站网友 天零 发表于35天前

挺好玩的,除了方向盘有点不好使以外,支持作者更新正式版

本站网友 阳。 发表于36天前

玩了下,确实有以前的回忆。

本站网友 手机用户15683805 发表于38天前

游戏体验好好,之前也玩过 感觉回到了童年

本站网友 CheatIngHacker 发表于43天前

游戏不错,但还值得改进
说点需要改的地方吧:
*种田可以改成消耗锄头耐久
*饥饿/口渴归零了可以改成逐渐扣生命
*可以弄点时令道具,比如秋天森林可以采野果,冬天溪流会冻上但可以收集冰块烧水
*枪械可以改成枪械精通1级研究了才能制作
*沼泽可以取脏水,回家烧成纯水
暂时就这么多了

本站网友 绿豆酥 发表于46天前

玩儿了十个小时,深渊魔塔(测试版)这个游戏的可玩性还是很高的。就是怪物出场的时候,一个一个的怪物技能亮出来的速度太慢了,爬的层数那么多,每一只怪都这么慢悠悠的亮技能真的是能把人急死。希望作者能把这个改快点。我还想问一下戏命师什么时候出啊,支持独立作者(≧ω≦)/不会吝啬rmb哦⊙∀⊙!

本站网友 天零 发表于50天前

挺好玩的,除了方向盘有点不好使以外,支持作者更新正式版

本站网友 满腹诗书的怪物 发表于51天前

有谁和我一样是把角色一个一个试到技能满了为止吗

本站网友 半城樱花半城雨 发表于52天前

打击感不错 小姐姐也好康 感觉海星

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