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敢达 争锋对决

敢达 争锋对决

  • 类型:飞行射击
  • 评分:
  • 版本: 2.5.0
  • 语言:简体中文
  • 大小: 1.50GB
  • 更新时间:2019-10-11 10:20
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内容介绍

手游《敢达 争锋对决》的IOS版和安卓版可以在本页直接下载,由4326手游网为您提供。《敢达 争锋对决》这款游戏是由《发行商: 上海恺英网络科技有限公司》开发的一款飞行射击类游戏。其包含了格斗、机战、高达、3D、敢达、动作、对战、联机、多人、机甲、射击、中文、联网等元素。希望你能够喜欢。

游戏说明


  万代南梦宫(上海)商贸有限公司与上海恺英网络科技有限公司共同开发的全新正版敢达手游《敢达争锋对决》。
  《敢达争锋对决》是一款3D真实比例敢达手游,且拥有剧情模式,实时对战和挑战等多种对战系统。
  这款游戏将是一款拥有全系列机体的敢达手游,玩家可以通过机体和机师的收集、养成,在游戏中一手打造自己的无敌军团,在对战模式和竞技场中一展身手。
  《敢达争锋对决》在开发中的每一个场景、机体、影音特效光效等美术效果在力求还原原著的基础上精益求精,超爽快的机体战斗打击感和操纵感相信一定能满足众多粉丝的期待。

玩家评测


  删游戏 不是游戏不好,而是太好了 第一次接触到敢达类游戏,以前只见别人玩过 等到自己接触了五分钟后,只想说 以前能够玩到敢达类游戏的人们你们是有多幸福 真的好爽爽爽爽啊 但是为什么我卸了呢 因为我已经从敢达 争锋对决这游戏中得到了我最想得到的东西 ——成就感。 玩了一天了, 从头到尾对战用的 都是萌萌哒的1级龟霸 和为了完成机体升级任务而升到5级的初始敢达 每个在匹配中遇到我的对手估计都会十分惊讶 很多人都在忙着在游戏中拼命升级 谁还会一直带着没有升级的角色打匹配呢 (其实tm还真遇到了一个 当然,那是后话) 其实不是一开始就故意要用1级机体的 而是打得太入迷,忘了给机体升级, 一盘连着一盘刷,等到注意到的时候 别人的机体等级已经和自己的拉开的差不多了 但是那个并不重要(ー_ー) 因为我发现匹配到的很多对手 即便他们的机体早早被升级过了 该被爆的时候照样被爆掉,然后就发现—— wtf,原来敢达 争锋对决这个游戏有时候还真的不看装备啊! 于是索性就不升级了,留着1级机体打匹配 看看自己到底能打趴多少装备比我好,但技术比我还菜的人,哼(ノ=д=)ノ┻━┻ 然后就开始了匹配的白漂之旅~ 结果一局局打下来 卧槽 干翻等级比我高,装备比我强的对手 真tm爽爆了! (其实大部分时间内都被人摁在地上狠狠地摩擦,赢的次数并不多) 但是说真的,那样做的确很舒服 即便输了也不会心里感到不爽 至于原因,你们试过就会了解我的感受了 接下来,就说说游戏中遇到的趣事吧: 第一件事 打着打着偶尔遇到了一个真正厉害的对手 被0比4完爆后会有种“这棵橘子树送我吧”的感觉 没办法人家就是技术好啊,玩的时候是真的服气 打心底里佩服那些能够轻松驾驭机体会玩的人 第二件事 打了很多局,从头到尾只遇到过一位同样用1级机体的对手,仅此一位。 第一印象遇到他就是:mmp,这小子心里想的和我一样,都是不打算看装备看技术的人 于是,两个都打算扮猪吃老虎的人, 就这样在竞技场里 选用同样初始的新手机体 展开了菜鸡互啄式的较量 (在高手看来那真的是菜鸡互啄,我不骗你,不过菜鸡互啄自有菜鸡互啄的乐趣) 这一打不要紧,tm还真的是棋逢对手了 两边都在用初始机体厮杀 大家都清楚对方的套路 那能怎么办,只能硬着头皮打 双方你来我往,互不相让 最后的最后,双方仅存的机体都被对方磨到残血 就像西部牛仔的决斗中双方手枪的最后一枚子弹 双方都只要最后一击,仅仅一击就能让对方毙命 就看谁比另一个人先摸到对方... ——然后,几乎是同时抽出了剑刃, 就像武士电影里最后上演的决斗一般, 声响过后,刀划过,人倒下... 很抱歉啊<(_ _)>我并不是那位最后站着的主角 然后画面就这样一闪而过,来到结算菜单 结算界面显示,赢的那个人输出比对方高了23点 毫厘之差让我输掉了一切 但是却获得了一个可敬的对手 于是我往对方那个输出比我多了23点的面板上 轻轻点了一个赞,那是他应得的可敬 棋逢对手会产生惺惺相惜的感受吗 我不知道,但是我有,而且,很久没体会过了 那种感觉,就像是在和镜像的自己在战斗 能够遇上旗鼓相当的对手,怎么说 或许那就是玩这类游戏最终极的追求了 第三件事 是我在敢达 争锋对决这个游戏里的最后一次战斗 其实过程很简单 对手无论机体等级,经验,技巧都不比我差 人家也不傻,等他还在用倒数第二条命时 我的最后一架机体已经被他磨到只剩下132点血,一发机枪点射直接带走 绝望的感觉瞬间笼罩全身 于是躲在建筑物的角落瑟瑟发抖,然后心里想: 这个时候应该开着机体冲过去送吗... ——反正是一梭子弹就能解决的事, 不论他来找我还是我来找他,结果都是一样的 但是真心不想送啊... 越是到了紧要关头,就越是开始死要面子 满脑子开始想“要是他真的射中我了怎么办” 但是不想想太多,最后还是冲出去跟他周旋 “鬼都知道周旋不了多久的” ...反正死就死呗,要是能活到时间到最好不过,虽然不是出于本意,要苟还是得苟... 但是因为苟的时间太长,好不容易终于解决完对方的第三条命后... 第四条命以满血状态复活...这边依旧是132。 喔,这下真的完蛋了...心里这样想。 虽然心里这样想,但让对方察觉到自己怂了总不太好吧,至少行动上打死都不能表现出来 于是就这样拿着132点血,一次次提心吊胆地从对方身边经过...经过...经过...还是经过... ...啊咧居然没扣血?我tm居然苟住了? 这下轮到对面心态崩了 明明自己才是满血的那个,明明只要一枪崩掉就好了,偏偏就是打不中... 那家伙当时到底是什么心态,说真的想不出来 ...即便是想到了,大概是辛酸或者焦灼吧~ 于是趁他辛酸焦灼的空档,向他biubiubiu了几枪 对面放弃了枪炮战术,直接提刀冲了过来, 看得出来,他真的很想很想剁了我。 于是又一边后退,一边又向他biubiubiu补了几枪。 边躲闪边看着他的血条往下掉,心脏狂跳不止... 不是我的技术变好了,也不是他的技术变差了,而是他的心态真的崩了。 对方完全有能力击中目标,但他就是打不中,一次都没有。目标一次又一次从他的背后绕过,而他的血条从满血状态逐渐被磨到底端... 时间到,战术性胜利。 仅存132点血的我,最后不仅从他的手下逃脱,甚至还把对面血量一点点,一点点地削至血线,全程玩的几乎都是心惊肉跳... 黑魂玩家心里是怎么想的,我算是体会到了 只能用一个词来形容,奇迹。
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用户评价

近30天299

精选评价

本站网友 sans 发表于1天前

本来想打四星,奈何不喜欢4,三星又低了,只好打个五星。敢达 争锋对决这个游戏想要快速变强怎么着也得充个一千以上,鉴于我的充值界面还停留在“6元送z高达”上,所以……咳咳,对我来说,敢达 争锋对决这个游戏真正糟的地方在于它从不削弱,只增强,别的机体我不在乎,只有自由和00r,为什么这么强?!尤其是前几天搞活动还返场个00r,搞得我1v1十场有九场在打粒子(量子化)。那为什么我还评五星?因为它是唯一的相对很好的高达手游,并且,敢达 争锋对决这个游戏,只要不碰上00r,所有的问题我都可以用技术解决,技术,肝,和网速,缺一不可

本站网友 ♚ 发表于2天前

游戏卡出屎了好么,能不能好好维护,人物就站着不动,看着敢达的面子上给你们五星,玩了一周,内测玩家,希望开发组能改进匹配,不超过3级,不然真的很难打,竞技场需要平衡啊,属性不要差太多,给普通玩家活路,多出些奖励好,的活动啊,比如邀请战友,邀请好友还给奖励,或者是推广积分换奖品之类的,我感觉推广不好游戏玩家丢失严重,游戏需要新鲜血液的进驻,才能长久,希望游戏能越来越好,学学某蹦崩嘣多出活动,别太肝还娱乐不要太重氪说实话三星的空强你游确实良心了。多给些这种良心的,游戏要么肝要么氪。普通玩家给个肝的道路啊。不需要别的,多些平民机体可以肝的

本站网友 潜水的丸子 发表于7天前

因为模型入坑,大爱高达,为了万代粑粑的大ip拼死搞到激活码进去玩了几天,觉得总体还行吧,还发现个不是道是不是bug的东西,就是如果你把对方机体击倒了你就在边上近身等着,他一起来你就近战攻击,他就会被一直压制的起不来。
= =虽然虐小学生很开心,但是厚道点说是不是该修改下2~3秒的无敌时间啊?让倒地机体有机会拉开距离,不然倒地上爬不起来就死了多闹心。
对战模式的话是不是可以做成常规和死亡两种啊?常规,3分钟一场,无数条命,到时间看哪边分高,光死亡玩的也很单调。
另外氪金方式能不能改改?我这种收藏型的玩家就想要机体,所有机体最好能免费获得,你氪金可以从合成啊或者靠运气抽蛋啥的氪么,哪怕把格纳库卖贵一点。
体验还行,啥时候出我喜欢的ez-8?

本站网友 不爱吃方便面的大粒粒 发表于12天前

碰巧在这里看到敢达 争锋对决这游戏了,之前是在苹果商店下的,倒没前面评论说的那么卡,不过要吐槽的一点就是匹配机制真是垃圾的不能再垃圾了,敢不敢公平点,十多级配到个二十的打个毛线球……其他倒还不错,看到说不好的估计都是以前玩掌机的,手机上操作相对有缺陷个人觉得也是情有可原,给个五星做鼓励吧,希望不要让我们这些玩家失望

本站网友 会儿 发表于13天前

扎夫特no tameni,没想到对比掌机上的vs系列毫不逊色的作品这么快就能在手机上玩到了,丰富的收集要素(当然时间也会更加漫长),随时开动的连机对战,对于高达vs系列的爱好者来说这就是一个毫无疑问的六星作品啊,向拥有钢之魂的朋友重度推荐。

本站网友 z男 发表于15天前

时间可以给你,但请给我们一个好游戏,别走上快餐手游的老路。请认真回应高达粉丝的期待。加油!!!

本站网友 ♚ 发表于17天前

游戏卡出屎了好么,能不能好好维护,人物就站着不动,看着敢达的面子上给你们五星,玩了一周,内测玩家,希望开发组能改进匹配,不超过3级,不然真的很难打,竞技场需要平衡啊,属性不要差太多,给普通玩家活路,多出些奖励好,的活动啊,比如邀请战友,邀请好友还给奖励,或者是推广积分换奖品之类的,我感觉推广不好游戏玩家丢失严重,游戏需要新鲜血液的进驻,才能长久,希望游戏能越来越好,学学某蹦崩嘣多出活动,别太肝还娱乐不要太重氪说实话三星的空强你游确实良心了。多给些这种良心的,游戏要么肝要么氪。普通玩家给个肝的道路啊。不需要别的,多些平民机体可以肝的

本站网友 Sygkaod 发表于22天前

我不明白为什么这么好的一款游戏评分这么低,只是因为你打不过别人?
如果真是这样,那么抱歉,我只想说,在这里,有技术是可以为所欲为的,当然前提是没有一个坑队友┐(─__─)┌
噢,还有,如果你真的匹配到了等级差大于五级,或者一水土豪机的大佬,那当我没说。
好了,要有平常心,那些充了很多很多大佬的我们大可不去比,毕竟他为游戏赞助了这么多,又凭什么不能获得更大的优势呢?不要因此觉得自己比不过人家,享受游戏才更重要嘛。

本站网友 Sygkaod 发表于24天前

我不明白为什么这么好的一款游戏评分这么低,只是因为你打不过别人?
如果真是这样,那么抱歉,我只想说,在这里,有技术是可以为所欲为的,当然前提是没有一个坑队友┐(─__─)┌
噢,还有,如果你真的匹配到了等级差大于五级,或者一水土豪机的大佬,那当我没说。
好了,要有平常心,那些充了很多很多大佬的我们大可不去比,毕竟他为游戏赞助了这么多,又凭什么不能获得更大的优势呢?不要因此觉得自己比不过人家,享受游戏才更重要嘛。

本站网友 Freexk 发表于27天前

毕竟就这么一个像样的高达游戏。匹配随缘,战斗随缘,队友随缘,机体随缘,一切都靠运气,运气好就能虐虐菜,运气不好你就是菜,要么你别人给你送经验,要么你给别人送经验,一切都是缘分。有人说这是一个反战游戏,反应战争的残酷,对,好残酷,新兵怎么可能不遇见老兵,我已经死了好多次了。现代战争5匹配也不好,那个玩家少的可怜,我才被虐完几个月,刚刚抚平了创伤,现在又被虐。
不卸游戏的是两种人,一种是氪了好多钱,已经很厉害了,还有一种就是希望游戏会更好的,本来就没上架多久,应该会变吧

本站网友 张童略 发表于32天前

还没获得测试服的资格,但我玩过多年的psp版本,还玩过ps3版和psv版,不知道格斗的素质和平衡性如何,但是就算是很弱的机体也是会有弥补的,rx78-2是2000机型,死掉之后不会扣那么多,而且单机版里面算是很强的了,我甚至会一直用一个机体玩到烂,所以氪金对我来说是不存在的,只是平衡方面,3000机体有利有弊,如果说我要氪金的话,只能说有我想要的机体只能通过氪金获得我才会氪金吧。

本站网友 夏亚 发表于37天前

内测就十分喜欢的竞技场,公测变得更有意思了。别的不说,至少匹配速度快了很多!对手也还算公平,经常剩十几点血决胜。升星比内测时良心了不少,貌似一、二星需要的碎片更少了,让我等月卡党压力减轻不少。
支持,开发团队的努力我们看到了,加油!期待继续推出更多机体和功能!

本站网友 手机用户10202440 发表于42天前

作为一个内测玩家玩家的感觉 氪金过于影响平衡,很多没玩过的玩家可能希望靠自己的技术吊打充钱的 其实反而是充钱消遣平民玩家 需要升级的地方太多 全是要碎片
不充钱就连远程武器都打不准
符文系统吃相有点难看
剧情副本毫无代入感 没有故事性 根本没有几场符合原著战役
日常副本什么游戏都有不好吐槽 反正你不充钱就要浪费时间去肝 (过度肝带来的可不是用户粘性)
限定机体/驾驶员 内测时需要充值上千元的玩家才有资格抽 对!不充钱抽机体都没资格(那时的限定是正义和阿斯兰)
给5星 是因为高达就是我青涩青春的回忆
这种战斗方式 才是男人的浪漫
关闭内测那么久了 等待并心怀希望吧
最后一点 不要出太多的区啊

本站网友 「我的世界」小白 发表于46天前

很好的一款游戏,不知道为什么在这里平分这么低?
这是手机上唯一一款以敢达为主题的游戏
希望游戏能平衡些
氪金系统,希望不要太严重

本站网友 月残 发表于47天前

欢迎加入a.e.media测试大队:635104282
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新的战场,新的战斗,跨越时空的争锋对决!中国首个比例敢达格斗手游即将上线。
为数众多的机体,不断更新。流畅的动作,格斗畅快淋漓!
你能在战场中生存下来吗?
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本站网友 夏亚 发表于50天前

内测就十分喜欢的竞技场,公测变得更有意思了。别的不说,至少匹配速度快了很多!对手也还算公平,经常剩十几点血决胜。升星比内测时良心了不少,貌似一、二星需要的碎片更少了,让我等月卡党压力减轻不少。
支持,开发团队的努力我们看到了,加油!期待继续推出更多机体和功能!

本站网友 天的海洋 发表于53天前

玩敢达 争锋对决这款游戏不是靠机体就是靠技巧,虽然机体比较少,但还是不错的,作为一个敢达迷,敢达 争锋对决这个游戏非下不可。要真的说有哪些缺点的话,就是匹配不是很好,很容易匹到比自己等级高的人,很容易被虐杀,不过我有技巧我不怕哈哈(ಡωಡ)。希望敢达 争锋对决这款游戏在未来多出机体,去掉这个bug一样的系统。最后说一句,手残的建议别玩,要玩的请先在剧情模式下刷级。

本站网友 ゼロ零 发表于58天前

五星,模型精致,特效很还原,ios玩的感觉体验还是不错,但是我有以下几点疑问
1:每次1v1的时候总会遇到一些看似非玩家操作的,比如空中悬停飞行时间长的要多,很明显。2:技能续的比普通的(我有的)都快,差不多刚换机甲上场蓄力技能就放了,防御盾几乎是一下一个)3:动作和反应是不是太快了?很近的距离,他一下闪开开盾然后用光剑打打动作也明显很快,攻击力也明显高低不同,同样的机体那么多差距,是不是氪金的关系?因为我看一个9级的机体mvp动作既然是5星的!我不希望敢达 争锋对决这游戏完全变成一个靠氪金打的游戏,而且氪金效果很明显,还有落地的停留时间每个机体也有不同,有时候近功还会穿模。

本站网友 污妖王 发表于61天前

继sd之后决定玩的第二个高达游戏。说太氪的,只能呵呵了,你是没玩过sd吧。
游戏送的5张补给卡,还有1280点券都是送的,半个小时搞定,4326礼包有一张补给卡。不氪照样有机体。
难的地方是匹配机制,怕是匹配到大佬和高等级的大佬。
而且机体模型做的很棒啊。
有点不足的地方就是感觉优化不行,顶配荣耀v9玩着竟然感觉有点卡。
5星吧。希望能够优化一下。。。

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