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拉结尔

拉结尔

  • 类型:动作冒险
  • 评分:
  • 版本: 1.1.1
  • 语言:简体中文
  • 大小: 1.71GB
  • 更新时间:2019-10-11 06:09
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内容介绍

手游《拉结尔》的IOS版和安卓版可以在本页直接下载,由4326手游网为您提供。《拉结尔》这款游戏是由《发行商: 腾讯 开发商: Indra》开发的一款动作冒险类游戏。其包含了ARPG、地牢、暗黑、动作、高画质、3D等元素。希望你能够喜欢。

游戏说明


  《拉结尔》是一款以北欧神话为蓝本的暗黑品类ARPG手游,拥有浩瀚深邃的世界观、丰富多样的玩法、自由选择的百种天赋、庞大的装备系统,是市面上ARPG游戏里少数实现暗黑系列装备被动系统、怪物被动技能的手游,为玩家提供了极大的Build空间。游戏同时具备精美极致的暗黑画风、优异的打击感和流畅的操作性。
  
  Tap专属玩家群①群:615127291
  玩家外挂反馈群:790300972
  
  -----游戏特色------
  【暗黑涌动】宏大深邃的世界观与扣人心弦的剧情故事,为玩家展现了一幅恢弘壮阔的史诗级暗黑画卷。
  【无尽探索】世界地图自由探索,体验未知冒险,每一次探索都是一场新的旅程。
  【玩法丰富】超过400件传奇装备,100套职业套装,附带被动触发的装备特效,提供丰富的装备搭配。
  【流派多样】5大职业,4大技能分支,127种天赋自由点亮,培养专属英雄流派。
  【视听盛筵】细腻精致的欧美画风,极具渲染力的音效配乐,冲击玩家的视听神经。
  
  -----世界观------
  一千年前,龙族肆虐大地,各族发起屠龙战争将龙族消灭,随后人类再次挑起了对精灵族与兽人的战争,将精灵族驱逐到与世隔绝的梅普尔森林,兽人族也损失惨重,持续了千年的种族战争落下帷幕。然而安稳是短暂的,黑暗的势力早已在暗中悄然发展,不久后各地都遭到不死人的入侵,恐惧与悲鸣再次笼罩着整片中部大陆。受到神指引的英雄们将背负使命,在黑暗与混沌中突破桎梏,寻回光明!

玩家评测


  相信策划看完这段话,应该会有所领悟做好游戏~首先说明,我不是tx黑,也不是网易暴雪黑。只是一名普普通通的游戏玩家。 说实话,暗黑破坏神系列真的已经块玩腻了,从d2到d3,十几年的时间,d2占用了我青春的大部分时间,当poe出的时候去玩过,真的没意思。而当时d3出来的时候也去玩了一段时间,过了剧情模式也肝过一段时间,每天日常刷悬赏,大小米,也很没意思。 这两款端游,甚至是d2的正统续作,全都让我感觉失去了d2的精髓所在,这时候挺希望有一款手游端的类暗黑游戏,来冲击一下现在市面上一潭死水一般的arpg游戏环境。 我很期待暗黑不朽,不管别人怎么说,不管暴雪的市值怎么跌,作为一个玩家,都希望这是一款d2的精神续作,能让我们玩家真正体验到当年d2的那种游戏快感。 那么d2和其他游戏相比,差别在哪里,为什么有很大一群人还在玩一款十几年前的超低画质游戏呢? 为什么poe和d3出来了,都说失去了暗黑系列的灵魂呢? 我想分享以下自己这么多年游玩d2的感受,以及和其他游戏的区别所在。 其一,就是刷子游戏最重要的,装备系统。 d2最大的优势就是装备系统,刚开始玩d2,以为暗金是最厉害的,慢慢发现,初期很多暗金还没白装好用,中期发现符文之语比大部分暗金都要厉害得多,玩到后期,亮金和蓝装才是神装顶配的生力军,而一个人物的搭配有无数种,蓝装、亮金、暗金、套装、符文之语、还有手工装备、甚至白板镶嵌的装备(6孔幻化)都占有一席之地。 导致其有这么多种搭配的最重要因素就是装备属性,繁而不杂,这是d2的精髓所在。看似各种装备眼花缭乱,但实则很有规律。各种属性随机搭配出现,所有所需属性同时出现在一个装备上,那就是极品,再看其他的游戏,以正统的d3为例,蓝黄全部沦为分解材料,顶级搭配全都是暗金或者套装。固定属性随机掉落,而d2呢?随机属性随机掉落。 从装备实用性上来说,d3的刷刷刷,看到满地暗金绿装内心毫无波澜,有时候捡都懒得捡,而d2,我看到个蓝头蓝盾都想捡起来看看,万一是鳗鱼头或者偏向盾呢。 相信玩过d2的都知道,相对来说现在市面上其他类暗黑游戏装备也是种类繁多,且搭配千变万化,但是最重要的就是太复杂了,甚至有的游戏直接在战斗力数值上告诉你哪个装备更好,这还玩啥,哪个战斗力高用哪个,还需要玩家自己思考吗?d2的装备系统最精髓的就是你玩家自己选择,什么属性最重要,这才有各种极品珠宝、极品蓝黄装备,而其他游戏都只注重爆高品阶装备的快感,没有给玩家有自己选择装备的自由。这就导致哪怕你刷出来暗金都毫无波澜。而且d2最让人惊喜的也不是各种暗金绿装,而是大号符文。 其二,提到符文就自然要说到d2的镶嵌系统了。 d2中的33个符文各有属性,镶嵌在武器头盔装甲盾牌都不相同,组合起来就更复杂了,各类符文之语占据了神装的半壁江山,珠宝也是同样,也存在着极品蓝黄珠宝,使得各类带孔的暗金或绿装,或者打孔蓝黄装都能站上台面。珠宝匠词缀、火电棒等等都有机会成为独挡一面的神装。 还是拿d3举例子,各种宝石都成为暗金,自带特殊属性,拿肝来升级,但归根结底还是那寥寥几种有用处,而d2的最大亮点符文也是被d3抛弃,改到技能上去了,不知道暴雪的设计师们在想什么。失去了符文之语的d3就如同失去了双臂,失去了火电熊sor、复仇sor、急速狼蛮、各种职业之间技能混搭的可能性,而谜团这件装备也可以说是符文之语的代表作,每个职业都能飞,就让每个人物的mf都有可能成为一件高效的事情。 其三,就是刷刷刷的地点。 d2里,各个关底boss,各个85级场景都可以成为刷的地点,怪物种类繁多,而且各系免疫,这就导致有的地方你一个build刷不了,必须换别的才能刷,也就导致你想刷全场景,必须用不同的人物和不同的搭配。而每个地方出的东西全都不一样,有的地方出高阶暗金,有的地方出大号符文,有的地方出珠宝首饰,需求不同就要练不同的角色和练法,也就让所有角色所有练法都有出场的机会,不存在下水道职业。 其四,三难度的设定。 普通、噩梦、地狱。三难度怪物大致相同,但难度逐步上升,装备品质也逐步上升,对应普通、拓展、精华级别的装备,各有用途,例如普通4孔水晶剑、拓展3孔法师铠甲、精华4孔超强无形巨长斧。而且各品级的亮金、暗金还可以进行升级,让普通和拓展级别的装备也有了让人捡起来一看的资本,而不是一股脑卖商店或者分解。 同样的难度提升也导致怪物的多样性,普通难度的电鬼、小矮人不值一提,噩梦难度还算一般,地狱难度还是绕着走吧。就连第一幕第一场景的硬毛老鼠,刷个好一点的强化属性,一不小心都能教你做人。 其五,赫拉迪克的宝箱。 这也是最点睛的一个元素,他让所有的元素融合起来,不管是符文、宝石、珠宝、白、蓝、亮金、暗金全都互相作用,融会贯通,每个公式都有他自己的用处,也是因为这个只占四个格子的小宝箱,让几乎所有掉落的物品都有自己的价值,合成打孔升级修复开门手工、只有你想不到,没有你做不到。 正是因为这些元素融合在了一期,所以拉结尔 CN这个游戏到现在还有一批人在日以继夜的玩下去。这些人可能是三十而立的成功人士,也可能是二十出头的小青年,也有可能是慕名而来的小孩子,有的人还没拉结尔 CN这款游戏大,但就是玩的津津有味。 说到底,d2是很多人的青春,青春可以用来挥霍,但确不能长存,不得不承认,拉结尔 CN这个游戏的确是老了,有时候希望能有一个代替品,不指望有多好玩,而是一种精神上的传承。这些年来只有d3在剧情上做到了延续,但哪怕是暴雪也必须承认,d3比不上d2。 不朽不知道,但我希望能尽快上架,哪怕和d3一样是残次品,只是在剧情上延续,就算不好玩我也可以只玩剧情模式。 说了这么多,也该说说今天的主角,提前于不朽开测的拉结尔。 其实也说得差不多了,还是一样的问题,各种机制太繁琐,魂灯、酒馆、世界地图、魔镜等等,甚至比d3还要复杂一些。在我看来所谓暗黑手游的名号怕是有些偏差,暗黑的玩家等待的是你去抄d2,我求求你抄d2,而不是d3这个残次品。 做游戏简单点,三个难度,五个boss,地狱场景,让我们慢慢刷吧,别搞那些太花里胡哨的东西,在这个浮躁的时代,没有那么多的精力去一个一个玩法的去肝。 我就喜欢那种最纯粹的一个场景刷小怪,一个场景刷boss,看到自己需要的东西掉出来的那种小雀跃,而不是掉一件装备我看看战力是不是又提升了,看看满身强化几的暗金绿装镶嵌了多少最高等级的宝石。 是掉了一件黄装我仔仔细细一条条属性看过去,发现全都是我需要的,满心欢喜的带上,而不是捡了满满一背包满是疲惫地跑到铁匠铺全部分解掉。 是开荒的时候看到一个符文,看到一个4孔长柄就惊喜不已地捡起来存好,而不是机械化的换上刚掉的加几十点战力的新装备。 说这么多,也希望拉结尔 CN这个游戏越做越好,生意做的红红火火节节高。同时我也会期待不朽的到来。 毕竟是快餐游戏的时代,d2那种游戏来钱太慢,不适合商业化。 但我也希望暴雪能多学学人家卡普空,炒炒冷饭,再贵我也会买,毕竟那是青春,而青春是无价的。
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用户评价

近30天195

精选评价

本站网友 '王大可 发表于3天前

玩了几天,平心而论拉结尔 CN这游戏做的可以了。虽然玩法太像暗黑3,但是很多玩家也是冲着暗黑来的。所以还是别嫖完了还骂人家***。
游戏氪不需要太氪,想好好玩30的巅峰就行。肝一点很多东西都有。非要追求各种都牛逼的话,玩什么游戏都要不少钱。
人物确实不平衡,法师蛮子偏弱,完全不符合暗黑系列的喜欢尿性……所以很多人给差评。还是那句话,一代版本一代神,可能更新几件装备就立马翻身了

本站网友 陶然然 发表于8天前

下次更新内容有没有透露呀,很关心( • ̀ω•́ )✧

本站网友 炎凉 发表于12天前

给你五星我就是单纯的吐槽一下拉结尔 CN这个游戏,什么优化,听取玩家的建议,只不过是笼络人心的套路。暗黑?我不知道你是怎么定义的,至少不是我认识的那样。我都被拉结尔 CN这游戏搞得理屈词穷了。借用一下大哥说过的一句话吧,"看你几时完"。告辞,退下吧!

本站网友 2 发表于13天前

从可以下载玩到晚上,总的来说这是国产里面打击刷怪给我感觉最好的,当然→_→太肝了,虽然我是新手不太会玩,总得就是开始只能单人刷剧情,然后就是和朋友刷世界,秘境还有酒馆的。缺点就是氪金气息扑面而来

本站网友 2266008@Social 发表于14天前

首先呢是第一次接触这种手机类型的暗黑题材的游戏,总体上来还不错,画质更新后也好了很多,打击感真的爽,我开最高画质玩的,你想不到你战斗力显示的是碾压然后一个怪把你秒了的感觉,这种操作我已经经历无数次还有建议如果一个人打酒馆的话你2-1时候已经打不过去了,还有拉结尔 CN这个游戏的探索也是很良心的,挺推荐玩的我这个内测玩家就很舒服,一定要注意自己的血量你一不小心就被秒了,拉结尔 CN这游戏很费肝的,如果你不愿意肝那就只能磕但是磕不一定比肝的好磕的话最多是一些时装还有交易的东西,有些交易的东西肝就能爆出来的,总体来说是个很良心的游戏。比猪场好多了。推荐一下。

本站网友 Windwing 发表于15天前

我d1-d3,流放之路,每个游戏的时间都超过200小时。以前一个fbb代言叫啥黑暗盟约还是什么的也说暗黑手游,搞笑。这是第一款我觉得是真正的暗黑手游,属性装备天赋都足够复杂,开发组真是用心还原暗黑了。
我只担心拉结尔 CN这游戏太过重核,没什么人玩,没钱赚就关服了,那我也没得玩了!别说真有这可能,天赋系统我猜很多非核心用户得晕。
最后希望,拉结尔 CN这游戏还能赚点钱,我应该会充一点,算是支持一下吧。

本站网友 『W.H 发表于16天前

肝度一般,我是微氪玩家,觉得没有什么很不适的地方,吃相一般(非要追求极致,那也是活该被坑,你极致了别人怎么办),不过装备确实出的有点感人,也许是我还没找到正确的方法。虽然能找到一些不完美的地方,但总的来说还是蛮喜欢的,和暗黑相似度比较高。当然,能有进步更好,也别奢求满足每一个人。

本站网友 叁壹 发表于19天前

一直期待有这样一款arpg手游,尤其能从国产游戏制作中沉淀出来的经典,别人嘴里卖情怀、赚快钱等等这些理由,劝人不要期待过高,但作为屡屡被欺骗,也发现不少经典,仍一直玩下去的游戏爱好者,我只信我自己玩了之后的判断。看过视频里的操作和网络上的一些介绍,与填写了调查问卷后,我对拉结尔 CN这款游戏真正的实操很好奇,所以五星期待中。

本站网友 大佬姚 发表于21天前

看到评分变成5.0忍不住给个五星表示祝贺,经过好几次测试我就获得了一次资格。越发觉得现在有钱人就是不一样,就喜欢做一公测就凉凉的游戏,还是那种怎么都不改的犟驴。其实说到底就是因为国内市场大,就是再臭的屎也会招苍蝇。一直在模仿,从未停止。有些规则做的太明显了,保护其实为了更方便的摧毁。

本站网友 2266008@Social 发表于25天前

首先呢是第一次接触这种手机类型的暗黑题材的游戏,总体上来还不错,画质更新后也好了很多,打击感真的爽,我开最高画质玩的,你想不到你战斗力显示的是碾压然后一个怪把你秒了的感觉,这种操作我已经经历无数次还有建议如果一个人打酒馆的话你2-1时候已经打不过去了,还有拉结尔 CN这个游戏的探索也是很良心的,挺推荐玩的我这个内测玩家就很舒服,一定要注意自己的血量你一不小心就被秒了,拉结尔 CN这游戏很费肝的,如果你不愿意肝那就只能磕但是磕不一定比肝的好磕的话最多是一些时装还有交易的东西,有些交易的东西肝就能爆出来的,总体来说是个很良心的游戏。比猪场好多了。推荐一下。

本站网友 小浪儿 发表于28天前

五星观望
游戏嘛,也是花费了时间的。
如果没有好的参与和融入,仅靠自动打怪,自动挂机,自动寻路这类手段,只寻求一个结果,一个视觉满足,看上去很惬意。感觉解放了时间和双手。
但,我想说,这样的过程 ,这般的快餐游戏 ,是对暗黑游戏的一种不尊重,
骨子里缺乏一种不懈追求高峰的骄傲

本站网友 沈点儿时间休息会儿 发表于30天前

给你个5星别骄傲,小丑改得还不错。不论出率多少,但买起来确实舒服,今天上线看见鞋子和手 几大排的时候,真的舒适啊。
出售装备就不逼你一键了,你们也要吃饭嘛!
希望你们好好做一下游戏的优化,失去屌丝失去一切,想要长寿就要面向大众,而不是面向大款大神,大众是沙比,大款大神不是哦。
dnf当年进入中国能获取很多用户,之后更是连续数年占据市场,很大原因就是因为中国硬件普及率中,低端硬件以及均配网速都很低端,平民多了,互动性强才给了“各种给钱或者捞钱”的大佬机会。
之后龙之谷这些确实也不错,但是当初黑网吧完全没法玩这种高端游戏,牛笔的人在喜欢玩龙之谷也经不住鬼区的压抑,结果dnf活到现在。
适配市场硬件,比盲目做游戏更重要。
当然,硬件也包括 大众的脑子和 有限的选择范围。

本站网友 压脉带 发表于32天前

他能做到,听取玩家的意见,并且做出改动,做出一个大的改动,删除体力值,删掉爆率卡,它值五星,其他的一切都可以通过肝来获得,你不肝不花钱,还想打得过人民币玩家,人家游戏是给你做的啊。

本站网友 《拉结尔》探索者 发表于37天前

最近看到很多无论玩过的、没玩过的一些吐槽,说官方不接纳玩家建议,游戏很坑,其实真正体验过后,无论是闪退、崩溃、黑屏、体验问题,我们都在不断的验证和调整。
针对大数据的分析来进行,目前的版本并不是当前的最终内容,我们跳票的原因也正是如此,期望可以调整到一个让玩家们都满意的程度。
期望大家合理评论和采纳建议,我们也会逐一答复和收集,并对建议进行采纳和产品调整。
无论是针对体力玩家建议的采纳,我们取消,商业化物品爆出,体验服的钻石发放验证,都是为了让产品接近一个更好的程度,也感谢真正希望拉结尔玩家的理解和支持。
只期望可以合理留下建议,不要跟风。

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