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C'est La Vie(测试版)

C'est La Vie(测试版)

  • 类型:策略棋牌
  • 评分:
  • 版本: 1.2.0
  • 语言:简体中文
  • 大小: 14.03MB
  • 更新时间:2020-03-24 00:40
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内容介绍

手游《C'est La Vie(测试版)》的IOS版和安卓版可以在本页直接下载,由4326手游网为您提供。《C'est La Vie(测试版)》这款游戏是由《LightDream》开发的一款策略棋牌类游戏。其包含了生存、单机、像素等元素。希望你能够喜欢。

游戏说明


  玩家扮演原始人,寒冬之际,食物与柴禾越发紧缺。你与其他几个原始人组成了一个部落,尽量活下去。
  
  游戏分为白天和夜晚,白天大家各自配合谋生(打猎、砍柴)。晚上可以偷偷藏起食物,也可以冒着生命危险去收集资源。
  
  玩家之间既有合作也有竞争,可以冒险采集资源,带领部落度过难关,也可以偷藏食物,在饥荒来临时保证自己的生存。

玩家评测


  130食物,3柴
每天每人8.5食物,每天每人1柴
人数*8.5与13*2
一共经过十三,十四天结束算完成。
初始十个人,假设全部存活且全部白天不偷懒且不夜工作
一共10*13/14=130/140行动点
那么所需柴:13/14*2=26/28
减去初始柴所需收集柴的行动点:26/28-3=23/25(除以1)
剩余行动点:130/140-23=107/117
十三四天一共所需食物:13/14*10*8.5=1105/1190
减去初始食物所需食物:1105/1190-130=975/1060
所需猎取食物的行动点:975/1060除10=97.5/106
107>97.5...117>106
所以上面得出只要人人努力,还是能全员存活的。
但是总有人偷懒,也有人自私藏食,一次不过3.4天就只剩4个人了。
电脑ai不是很灵活,打猎砍柴不会分得太清楚,柴不够了不会刻意去捡,但除非真的不够了会去捡柴避寒(总不至于吃饱了冻死)
C'est La Vie(测试版)这游戏目的是存活,那就懒汉试试?
我试了几次次,结果基本没有了一粒粮食(仅剩的全放在我家里,被我藏食),没有了一粒柴,计算了一下结果正好够用(就是电脑拿的食物被我藏,拿的柴供我撑过这个冬天)
感受到了无产阶级正常运行的艰难(总是有懒汉)
假如你选择懒汉,那你活下去只能是运气好,藏食多(抢了他人的口粮,不藏食基本等死…除非欧体附身),一直懒和藏食,生存还有危险,想必所有玩家不是开始都是懒汉吧?除非极小部分恶意玩家想娱乐一下(我是抱着计算的心理进行的)
因为行动点之差发现完全供不起一个懒汉:十三四天差只有10.5/11点。
所以C'est La Vie(测试版)这游戏告诉我们想活下去,手段很重要。(小孩子不要学坏了)
我不禁想起当年林肯废除奴隶制度时的计策(当然废除奴隶制是好,但是仅有两票之差可以想象他在背后做了多少见不得人的事。这些黑手拉票的事用在了这件好事上也没人追究。就算是为了做好事用的手段也是对的吧),那我为了生存私自藏食也是对的咯?
作者的意图也很明显,为了达到目的总是得用点黑手的手段的。
我想不藏食过关的原因估计只有:前面几天藏食的几个良心发现去夜晚工作结果暴毙搜出食物,然后后面5-6个人努力工作,分工合作,共同度过难关。(因为不藏食,所以死亡率也是共享的)
码字不易,做人不易
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用户评价

近30天337

精选评价

本站网友 散修门滑稽老祖战争 发表于1天前

C'est La Vie(测试版)这个游戏玩法很简单,却很值得引人深思,如果每个人都可以团结选择不藏食,一起劳动是可以全部活下来了,可是总有人为了保证自己百分百存活,选择藏食 不劳作,导致最后全部人都死亡。

本站网友 我无信仰 发表于2天前

ok

本站网友 Yuppie 发表于4天前

我觉得……很简单?一般不作就不会死啊……我都是偷藏两天食物,然后其余晚上都不出去,白天打猎或者砍柴。哦我id仙老板

本站网友 拉 发表于8天前

我...是个恶人...
看你们都藏个几份20份..
我觉得不藏个40份都不安稳...
虽然我坑,但是我队友nb阿不得不说_(:з」∠)_
白天打猎晚上藏白天打猎晚上藏,藏40份就不藏了(其实还想藏不过后来发现15天就可以了。给队友六点(ಡωಡ) 值得一提的是虽然家里食物多但还是可以看到晚上打猎死的。(ಡωಡ) 你背我也救不了

本站网友 Captain_Murasa 发表于13天前

作为一个48小时制作的游戏,这已经很棒了,虽然你简陋,但制作者在这个浮躁的游戏环境下还能做出传统的游戏,实在是让老年玩家高兴.....
不知道作者有没有兴趣参加l.d.大赛呢?毕竟那比较知名而有威望,也有不少知名独立作者的起家是从那里开始的,比如著名的“不要碰任何按钮”。
期待着正式游戏哦!

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