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闯关杀II(测试版)

闯关杀II(测试版)

  • 类型:策略棋牌
  • 评分:
  • 版本: 4.4.2
  • 语言:简体中文
  • 大小: 63.07MB
  • 更新时间:2020-03-24 00:37
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内容介绍

手游《闯关杀II(测试版)》的IOS版和安卓版可以在本页直接下载,由4326手游网为您提供。《闯关杀II(测试版)》这款游戏是由《开发商: 咸鱼工作室》开发的一款策略棋牌类游戏。其包含了桌面和棋类、策略、战棋等元素。希望你能够喜欢。

游戏说明


  闯关杀这是一款结合了战旗和卡牌创新策略游戏,玩家需要在棋盘中走和合适地点来选择适当卡牌打出。游戏中玩家可以选择一位主公,然后招募自己的武将一起开始闯关之旅。战斗中的各种随机元素使得游戏策略性十足。下面给大家解释下几个核心的系统:
  
  ===武将成长系统===
  游戏一共包括了30多位三国武将,武将根据自己类型(领导、攻击、防御、计谋、机动)有公共升级项,但又拥有自己独有的3-4种专属技能升级,使得每名武将个性化十足。整个游戏技能设计超过100种,武将没有被分成SSR,R等...而是每名武将平衡的设计,只有武将之间的技能配合才能将武将的能力得到最大化。
  
  ===战斗系统===
  关卡用了rugelike的元素,每个关卡的敌人都是随机生成。我方有可以升级的箭塔,障碍,援军,村落来帮助抵御敌军的疯狂进攻。地图中有可能出现火焰,瘴气,风暴等随机元素,只有运筹帷幄调控三军才能取得最终的胜利。
  
  ===支线系统===
  除了主线推图,还有丰富支线可以挑战,支线关卡都是精心设计,关卡的推进绝不是靠简单增加数值来增加难度,设计了兵贵神速,两面受敌,单骑救主,营救村民等任务,同时还有朱雀,玄武,白虎神兽把守的BOSS关卡,挑战BOSS需要了解BOSS特点才能成功击破。
  
  ===兵种系统===
  每名武将可以选择一个自己带领的兵种,每个兵种拥有不同的能力,游戏中一共设计了接近50多种兵种,一个合适的兵种能激发出武将更强大的能力。
  
  ===卡牌系统===
  游戏卡牌设计超过50+种,分为基础牌、计谋牌、装备牌,每种牌拥有自己独特用法,只有在适当的地方和时机释放才能将该卡牌收益得到最大化

玩家评测


  首先,感谢游戏作者“咸鱼”大美女的精心制作,闯关杀ⅱ是一款非常良心的单机“战旗卡牌”游戏,围绕三国时代主线,分为魏、蜀、吴、群四个国家,具有独特的武将成长系统、武将之间兵符和技能的关联配合以及智能的ai敌人,可以说在国内独一无二,值得体验。模式上分为“闯关模式”“无尽模式”,(闯关模式目前更新到20关,分“休闲、挑战和极限模式”;无尽模式类似“植物大战僵尸”,的无尽关卡,敌军难度一点一点增加)非常有趣,让人爱不释手。
小编“7”是2018年10月下载到手机,时至今日,百天左右的时间,完成了四个国家闯关模式(休闲难度)的所有关卡,可以说的四个国家的特点和英雄有了一定的认识和见解,闯关模式则是对四个国家的所有英雄进行整合,逐步随机7-9个武将进行闯关(期间是可以使用道具更换武将的,默认上场7个英雄,第8、9个武将是需要购买的),目前在排行榜上完成了64关,排名第三。受作者“咸鱼”美女的委托,对闯关杀ⅱ进行指导,帮助指导新人快速通关、更好的排兵布阵进行闯关。以下,是小编“7”的游戏心得,纯属个人意见,不喜勿喷,谢谢!
一、人物简介
(一)魏国
1.武将情况:主公曹操,武将夏侯惇、司马懿、郭嘉、许褚、张辽、甄姬。
2.武将特点:
(1)曹操:肉盾型,可弃牌回血和造成伤害回血,可受伤后给其他武将伤害牌,可主动增加移动距离,可增加全体输出伤害。
(2)夏侯惇:肉盾型,受伤后可进行判定造成敌方武将弃牌或掉血,可嘲讽让敌方仅对其出杀,可援护代替友军成为出杀的目标。
(3)司马懿:法系输出型、防御型、肉盾型,技能aoe伤害(万箭齐发、南蛮入侵等)增加100、且造成伤害后获得摸排机会,任何黑牌可当做兵不厌诈使用(类似三国杀的无懈可击),受伤最大伤害每次不超过90血(自然伤害除外)、并每次受伤后可获得对方1张手牌,可重置自己的4张手牌。
(4)郭嘉:辅助型,可以打出一张手牌消除周围距离为1的所有武将的随机1个负面状态(比如乐不思蜀、禁疗、中毒等),可受伤获得手牌分给自己或友军,可使用卦象判定随机增加增益状态活掉血获得手牌(手牌也可分给友军),可对友军或敌军进行抽薪重置手牌。
(5)许褚:物理输出型,可将任意杀当做强杀使用,可放弃手牌进行强制命中(自带贯石斧效果)并附上禁疗效果,可将任意红桃手牌当做杀使用,造成伤害后可强制让敌方武将弃掉武器和防御,血量低于200后额外造成200伤害。
(6)张辽:物理输出型,可弃掉最多4张手牌选择距离为2的武将进行突袭获得对象的手牌(对方手牌以明牌的方式进行),可重置自己的4张手牌,出杀时目标没有手牌伤害增加、没有任何装备伤害再次增加,可对友军或敌军进行抽薪重置手牌。
(7)甄姬:辅助型、防御型,可将任何黑色手牌当闪并出闪后立刻摸一张牌,可在回合开始前、回合结束后、受伤后进行洛神(手牌不超过10的前提下),可对距离为2以内的范围友军增加“回雪”buff(立即恢复50兵力并持续3回合),可免疫武器效果(比如青龙刀不能被闪后继续出杀)。
(二)蜀国
1.武将情况:刘备、关羽、张飞、赵云、诸葛亮、黄月英、马超。
2.武将特点:
(1)刘备:辅助型,可将手牌给友军并回复兵力,可弃掉造成伤害来源敌人1张牌、并摸1张牌。
(2)关羽:物理输出型,可将任意红牌当杀实用,可将1张手牌交给友军,出杀造成伤害后摸1张牌,可使用“温酒”让当前回合出杀次数为0下一回合出杀和决斗伤害增加200。
(3)张飞:物理输出型,相邻友军可增加1次出杀次数和敌军出杀次数减少1次,出杀造成伤害可造成敌军负面“禁疗”buff,出杀造成伤害后摸1张牌兵造成敌军2回合嘲讽状态,任意技能牌可当杀或闪使用,
(4)赵云:物理输出型、防御型,可杀当闪、闪当杀,出杀时手牌或兵力小于目标伤害加100,出杀造成伤害后摸1张牌,触发死亡时兵力为1立即摸2牌(每场战斗2次),可替距离为2的友军成为出杀目标,装备距离大于0的武器出杀时武器距离减1计算、每一件任意装备可增加1个攻击目标(最多为3个)。
(5)诸葛亮;辅助类,可观看牌堆顶7张牌并调整顺序,可改变天气风向,可召唤石阵(造成自然伤害和负面buff),可进行卦象判定(若为红牌则获得该牌,若为黑牌则掉100兵力),没有手牌不能成为杀和决斗的对象。
(6)黄月英:法系输出型,任意计谋牌生效时可摸1张牌(手牌小于9),任意计谋牌使用距离增加2,抽取他人牌时以名牌方式,当自己成为技能牌目标时摸1张牌,可重置自己的4张手牌,可免疫武器效果(比如青龙刀不能被闪后继续出杀)。
(7)马超:物理输出型,每回合移动后增加伤害(增加1距离增加50伤害),装备坐骑时移动距离加6、减少装备时获得2回合坚壁buff(伤害减半),出杀造成伤害后摸1张牌,造成伤害后可回血,可对同行或列的相邻目标进行冲阵(移动目标位置)。
(三)吴国
1.武将情况:孙权、周瑜、孙尚香、陆逊、甘宁、大乔、黄盖。
2.武将特点:
(1)孙权:辅助型、防御型,可进行“制衡”(也就是换牌),收到伤害后可移动1个位置,可使全军被杀造成的伤害降低,可给友军手牌,失去装备后回复血量,可弃掉造成伤害来源角色手牌。
(2)周瑜:肉盾型,可进行“反间”让人猜花色,可对四周进行放火,可预知下回合的天气,使用技能造成伤害后造成负面“禁疗”buff,如果天气为雷雨、大雪、大雾天气受到伤害始终为1,造成伤害后可增加自身血量。
(3)孙尚香:输出型、辅助型,可与受伤的男性友军“结姻”回复血量并消除负面buff,每失去1个装备摸牌,手牌任意武器和防具可当万箭齐发使用,任意杀可当远杀使用,回合结束后可摸牌,可免疫武器效果。
(4)陆逊;辅助型、防御型,不能成为乐不思蜀、顺手牵羊、过河拆桥的对象,失去最后一张手牌后可触发“连营”效果摸牌,移动时可穿过敌方武将并获得敌方手牌,可重置自己的4张手牌,任意黑桃牌当兵不厌诈使用。
(5)甘宁:辅助型、物理攻击型,任意黑牌当过河拆桥使用,出杀时敌军没有手牌或者装备、伤害增加,抽取他人手牌时以明牌方式进行,可以按天气风向进行移动,出杀造成伤害后可放弃伤害获得2张牌。
(6)大乔:辅助型、防御型,主技能可以用2-10的红色牌当乐不思蜀用,控制强敌,其他的技能不是灭火就是转移伤害和顺拆。
(7)黄盖:物理输出型,可用血量获得手牌,弃牌时可回复血量,回合开始前回复血量,造成他人死亡可获得对方全部牌。
(四)群雄
1.武将情况:汉献帝、吕布、貂蝉、华佗、左慈、于吉、庞德。
2.武将特点:
(1)汉献帝:辅助型,可向距离3以内的全部目标发布诏书(选择弃1张牌或者让你摸1张牌),可请求距离3以内友军帮你出闪、出闪后的角色可摸2牌,回合开始前可回复血量,可使全部友军血量增加100,当地方武将出闪后自己摸1张牌。
(2)吕布:物理输出型,出杀必须2张闪才可抵消,使用决斗的角色必须打出两张杀,若闪避了敌方武将的杀可向该角色进行出杀反击(不需要打出杀),向同行或列的角色出杀时、该角色身后的目标和你与目标之间的角色全部生效,当决斗成功后自身获得增益“猛攻”buff,可以代替周边友军成为决斗目标,任意计谋牌和当杀或闪使用。
(3)貂蝉:辅助型,可弃1张牌选择2个向同性别的角色进行决斗,若你触发死亡时有“兵”的人员必须强制对你使出,使自己以外范围的友军出杀时无视防具,回合结束后可摸牌,当成为过河拆桥、顺手牵羊目标是可弃1张牌转移给出杀范围内的角色。
(4)华佗:辅助型,可弃掉手牌让目标回血,在收到救援时可让其兵力为1脱离死亡,回合开始前回复兵力,失去装备后可摸牌。
(5)左慈:法系输出型,可以对目标进行“天雷”判定若为黑色则造成200伤害(雨天400伤害)并增加负面“迟缓”buff,可召唤幻象(幻象和左慈技能一样),任意技能牌造成伤害后造成负面“禁疗”buff,可将梅花2-11的牌当做无中生有使用。
(6)于吉:防御型,可增加敌军和相邻目标负面“中毒”buff,可对自己使用傀儡(使用后受到伤害的话、伤害来源随机增加负面buff),当周围距离角色受伤后自身回复伤害血量百分比,可将梅花2-11的牌当做无中生有使用。
(7)庞德:物理输出型、防御型,任意杀可当毒杀使用,出杀被闪避时可弃掉坐骑强制命中,可消耗移动力获得增益“坚壁”buff(伤害减半),自己触发阵亡时可兵力置为1然后摸2张牌,出杀时若目标有负面buff增加伤害,可对相邻目标进行冲阵,出杀时手牌和兵力小于目标时增加伤害。
二、三级兵符
(一)白耳兵:(1)手牌上限+1.(2)当与你距离1以内的友军成为攻击目标,你可以代替他成为攻击目标.(3)当你打出【闪】时,立刻摸一牌.
(二)白马义从:(骑兵类)(1)回合移动+4.(2)出杀距离+1.(3)出杀次数次数+1
(三)锦帆军:(水军)(1)水面移动消耗减少1.(2)使用【过河拆桥】可以额外多选择目标一张牌.(3)出杀没有手牌的目标伤害加100.
(四)隆中隐士:(1)计谋使用距离+1.(2)所有的技能使用距离+1.
(五)水镜居士:(1)计谋使用距离+1.(2)群体计谋有效范围+1.
(六)先登死士:(1)回合摸牌加1.(2)当你触发阵亡时,把你的兵力置为1,然后立即摸两张牌,每场战斗生效1次。
(七)陷阵营:(1)带兵上限-100.(2)出杀时,目标需使用两张【闪】才能闪避.(3)对目标出杀造成伤害,目标会进入一回合的〈混乱〉.
(八)西凉铁骑:(骑兵类)(1)回合移动增加4.(2)出杀时离开始阶段的位置超过2时,每距离1增加30点伤害.(3)出杀时可以进行判定,若为红色,此出杀不可闪避。
(九)虎豹骑:(骑兵类)(1)回合移动提高4.(2)对相邻目标出杀造成伤害+100.(3)击杀目标后缴获目标全部的手牌和装备.
(十)控弦:(1)出杀距离+2,不能对相邻目标出杀.(2)当装备增加出杀距离武器时出杀无法被闪避.
(十一)绝世舞姬:(1)使用【乐不思蜀】和【缓兵之计】持续效果+1.(2)使相邻友军出杀次数+1.(3)无法成为【决斗】对象.
(十二)无当飞军:(1)树林移动消耗减少1.(2)攻击距离+1.(3)免疫〈中毒〉.
(十三)火浣军:免疫[火焰]伤害,【任意杀】遭成伤害后均可造成地面燃烧,回合攻击次数+1。
(十四)鬼谷门生:(1)当你的技能每回合有次数限制时,使用次数+1.(2)你的手牌上限不小于5。
三、闯关模式
目前共20关,小编在此不做一一介绍了,只对较难的关卡或有技巧的挂卡进行技巧介绍。
(一)第三关兵贵神速。该关卡正如其名,主要在于快,前面刷的小兵就算击杀也没有经验,尽快走到吕布、貂蝉那里,击杀后占领旗位,获得胜利。
(二)第八关护送村民。第一步分成两组,分别在出生地附近右上角和左下角的两个于吉队伍。第二部分成两组,1个武将走上路阻截追兵、3个武将走下路,注意敌方武将赵云左右两侧的小兵为藤甲兵,尽量用aoe技能或者火焰伤害击杀。
(三)第九关保护村落。建议把最高的单体输出放在最后一个武将的位置,比如蜀国的关羽、魏国的许褚,吴国的甘宁或者孙尚香、群雄的吕布在外面打机动部队,其余前面4人在中间,外面的1个人把握好提前量。该关共6波兵,左上角2波刷完后,会在右上方刷出2个夏侯、2个司马,这时要用外面的一个武将堵住出口,同时里面的4个武将打同时出来的里面的敌方武将,打完第三、四波后,外面的武将去地图右下方堵住第五波兵的出口,到第12回合的时候会刷出孙尚香、华佗和boss郭嘉,这个时候有限打华佗和孙尚香,以控制和拆牌为主,最后集体打郭嘉。
(四)第十一关水淹七军。此关移动速度会比较慢,要尽快移动,这关对就是人多打的会稍微费点时间,难度不大。
(五)第十三关南满巫师。这关会刷出来甘宁、马超、夏侯惇和boss木鹿大王,木鹿只会在地图上随机召唤图腾,此关需要注意的是能优先打图腾一定要先打图腾,然后第一回合武将起步阶段分别仅往右侧移动1个距离,因为移动多了,会让地方先手打到你,主要是要形成合力一个一个打,图腾出来先打图腾。
(六)第十五关玄武神兽。这关的特点是boss玄武免疫负面状态,会直接吞噬相邻的武将,受到伤害后会把伤害来源角色的装备变为已有。该送的武将就贴身过去送,输出的时候尽量不要装备护甲,人海战术群殴boss。
(七)第十六关军师联盟。四个国家都有法系输出型的武将,个人推荐魏国上司马和张辽,蜀国上黄月英和诸葛,吴国上甘宁和陆逊(孙尚香),群雄上左慈、貂蝉(于吉)。这关要掌握好距离放技能,不要让陆逊和司马无懈可击。击杀顺序是陆逊、周瑜、司马。
(八)第十七关不死图腾。是小编认为闯关模式中最变态的关卡!这关一定要选择腿长的武将进行。比较好过这关的个人觉得是魏国和蜀国,魏国阵容曹操、甄姬、许褚、司马,曹操、甄姬腿长;蜀国阵容刘备、关羽、马超、黄月英,马超腿长;吴国阵容孙权、周瑜、甘宁、孙尚香或者陆逊,吴国最大的问题就是腿短,想过这关就比较依赖周瑜刷天气的人品,大雾最好;群雄阵容汉献帝、吕布、华佗、于吉或者庞德,还得看人品,硬钢硬挺了。这关还是有技巧得,敌军分3部分,第一部分是上路上下两边的地方武将,第二部分是水路左右两边的敌方武将,第三部分是下路上下两边的武将,当你有一个武将跑到了右侧水路中间的时候,第一部分武将会消失,当你走完水路跑到地图右下角的时候,第二部分武将会消失。最关键的第三部分,选择两个武将即可,走到下路中间位置,一个人先把路障石头打碎,在中间等待,然后回到下路中间位置,一气呵成冲到左下角位置,只输出建筑,过关!这关比较检验人品。就算你把所有武将经验都刷满了,也容易过不去的。
(九)第十九关突袭粮仓。这关是检验天气人品和手牌人品的关卡,关键是要有星火燎原来烧粮仓,还要防止你放完火就变雨天,因为这关一共就十二回合,争取第四回合以前就要把火放到粮仓,因为火需要持续5回合才能让你a掉。
(十)第二十关神兽白虎。这关比较无脑,合理分配好输出是关键,要详细看好关卡介绍。
小编还在积极尝试挑战和极限模式的方法,各位还是先玩休闲模式比较好,主要可以尝试各个国家的武将还有技能。如果感觉经验少的话,休闲模式和挑战模式重复挑战是能反复刷经验的噢,总体来讲,第二关用时少、经验还可以,一般刷满物理输出核心、法系输出核心的武将就够了,因为有很多武将没有机会可用。
四、无尽模式
无尽模式是让小编又爱又恨啊!打起来很过瘾,但是小编到65关的水关,就过不去了,只能坐等“咸鱼”大美女再次加强武将和更新了。
无尽模式小编主要从武将选择、关卡地图、兵符搭配上进行介绍。
武将选择上:合理***武将是关键,如果前3个武将不合理,就删档重新开始吧。主公上,建议选择刘备或孙权较好,主要原因是可以给友军手牌。无可替代的武将应该属于司马懿了,在介绍武将时,小编就详细介绍了司马是法系输出型、防御型、肉盾型,有输出、有限制、还特别肉,虽然在3.2.0版本有所削弱,单还是最强的武将。物理输出必须得有2-3个,比如许褚、关羽、吕布、孙尚香(孙尚香主要是距离够远),许褚作为物理输出第一应该不会得到任何质疑,小编现在物理只有一个许褚,有点尴尬,但是玩到了60多关没有勇气在重新***了。辅助型的武将2-3个,主要包括回血的(华佗、甄姬、孙尚香等)、给敌方武将增加负面buff的(大乔、庞德、于吉等),解除友军负面buff的(孙尚香、郭嘉),肉盾的(于吉、夏侯惇等)。当然这里小编只说了个人认为不错的阵容,还有其他的武将也都很有特点,小编就不一一组合介绍了。在小编心中的阵容是刘备、司马懿(法系aoe、肉盾、无懈可击)、许褚(物理第一输出)、甘宁(无限拆牌、创造合理空间)、大乔(乐死人)、孙尚香(远程射杀、回血、解buff)、庞德(专克司马)较好,有条件的在备用一下关羽、吕布、诸葛亮,在此说明下,为什么要选择庞德,主要原因是为了克制地方司马,地方司马真的是比较恶心难搞。
关卡地图上;
我特别需要强调的是要合理保留关卡重置符,小编认为最难搞的地图就是水关,防御小、集中,武将移动跑位空间少,前期无所谓,50关以后真难搞。如果碰上水关,可以考虑使用关卡重置符。
兵符搭配上:
最实用的三级兵符如下:
1.虎豹(物理、杀人能获得手牌,推荐物理核心专门负责收割,适合许褚、吕布、关羽等)。
2.水镜(法系,扩大aoe技能范围,适合司马、黄月英等)。
3.陷阵(控制,命中就会造成“乐不思蜀”的效果、适合任何英雄)。
4.神盾(肉盾、站在中间替人用八卦阵出闪,适合甄姬、夏侯惇、于吉等)。
5.白耳(肉盾,替人出闪获得1张牌,适合赵云、甄姬等)。
6.鬼谷(刷两次主动技能,适合左慈,能刷6个幻象、2次天雷)。
7.解烦营(如果没有孙尚香和郭嘉,能用过河拆桥拆掉负面buf,如果有郭嘉和孙尚香就算了)。
8.锦帆军(拆人手牌,适合甘宁、黄月英等,能经常有过河拆桥的就好)。
还有很多有趣的内容,比如闯关中获得隐藏物品、宝物的合理搭配技巧等等、等等,小编就先不一一赘述了。总之,合理搭配武将阵容、合理搭配三级兵符、合理使用武将,是能合理长久刷关的核心。闯关杀II(测试版)这个游戏,“咸鱼”大美女良心制作,还在不断修改完善和提升,值得推荐,你也值得拥有!
感谢闯关杀玩家群84368363里id是7的玩家写的攻略,因为一些原因我代为发表。希望大家喜欢闯关杀II(测试版)这个游戏,大家多多讨论,也希望咸鱼大大继续更新新的玩法
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用户评价

近30天266

精选评价

本站网友 安安安 发表于3天前

耐玩,有点当年曹操传。又+三国杀的感觉

本站网友 往惜 发表于7天前

让我想起来了小时候玩的游戏机里面的那个三国类型的游戏(忘了叫什么名字了)
移动是战旗类型,也是一个小方块,右上角有兵力,然后左下角(还是左上角显示山之类的)
然后用技能,如火攻..等。然后打起来的时候就是,排兵布阵...之后就不太记得了
玩过的,右下角_(:з」∠)_

本站网友 旧月 发表于8天前

游戏给5星,3星制作,1星鼓励,1星py

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