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刀剑乱舞-ONLINE-

刀剑乱舞-ONLINE-

  • 类型:休闲益智
  • 评分:
  • 版本: 3.1.4
  • 语言:简体中文
  • 大小: 1.16GB
  • 更新时间:2020-03-24 00:37
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内容介绍

手游《刀剑乱舞-ONLINE-》的IOS版和安卓版可以在本页直接下载,由4326手游网为您提供。《刀剑乱舞-ONLINE-》这款游戏是由《发行商: 游族网络》开发的一款休闲益智类游戏。其包含了女性向、二次元、卡牌、养成、肝、卡牌养成、CV控、收集、策略、声控、日文、模拟、ACG、历史、拟人、联网、乙女向、联机等元素。希望你能够喜欢。

游戏说明


  《刀剑乱舞-ONLINE-》是由DMM Games负责游戏企划和开发、Nitroplus力主世界观及角色企划、游族网络在中国本地化开发及发行的刀剑养成模拟游戏。
  游戏中玩家可以集结日本历史刀剑拟人化而成的“刀剑男士”,进行编队出战和互动养成。
  作为“审神者”的玩家,将率领刀剑男士组成的战队,回溯时空,前往各个时代的历史战场,与作为“历史修正主义者”的敌人作战,守护历史。

玩家评测


  #刀剑乱舞真的是一个很“奇怪”的游戏,或者换一个带有褒义色彩的词——“奇妙”。#
这里是一位就职于2017年2月28日的【审神者】,迄今为止,已有652天了。
前几天突然兴起写些评论,记录一下自己玩游戏的情感与体验,第一个浮现在我脑海里的就是它了。
即使是今天,我依然能想起652天前尚且年幼的自己,下载了刀剑乱舞-ONLINE- CN这个游戏,从邮箱里拿出了当时时政送给大家的小狐丸和鹤,欣赏了一下他们在本丸的“飒爽英姿”,然后【锻刀】、【出阵】、【修复】,然后卸载。
如果让那时的我给它打分的话,一定是——
画面:★★☆ (参差不齐的画风,单调简约的背景)
配乐:★☆ (刀剑碰撞的声音,几乎可以忽略不计...)
声优:★★★★☆ (还算豪华和丰富的声优阵容)
操作:☆ (比背景音乐还要忽略不计的点点点的操作...)
这样综合看来可能“★★★”都不到,但是并不妨碍它在我心里的“★★★★★”,因为:喜爱的加成是可以无限量的。
曾经的权衡,审视,弃置并不妨碍再次回归的心驰与神往。
并不妨碍我半夜三更躺在床上,带着一期尼挖大阪城;
并不妨碍我梦醒时分突然坐起,回到本丸送大家远征;
并不妨碍我即使在考试和咸鱼的阶段,也不会忘记上线续个月卡。
#这是它奇怪的第一点。#
当我把刀剑乱舞-ONLINE- CN这款游戏推荐给我最好的小伙伴(事实上,她不怎么玩手游),某种程度上,甚至是我强行安利的。
起初总是我在说,你最好怎样锻刀,如何投放资源;怎样过图,如何搭配阵容。
而她总是漫不经心,百般无奈地应承下来。
当时我想如果她不喜欢,我就不会再勉强她,不会再安利她,甚至不会再提起这事了。
到后来她会问我“怎样做刀装呢?”“轻步、重步这些有用吗?”
我会告诉她,重步非常耗费资源,是后期极短(这里还为她解释了一下极短,即极化的短刀)练级很稀缺的刀装。
轻步兵是极短日常向的刀装,虽然用处很多但是得益于非常好搓,所以不必太过囤积。
她会懵懵懂懂地答应下来。
有一次我忍不住对她侃侃而谈起极化的短刀,实力如何由弱变强,突飞猛进,如何所向披靡,大杀四方。
这时候她弱弱地回答:“我觉得我玩不到那时候就要卸载了...”
well. up to you.
直到后来,我发现她不仅没有卸载,还为它氪金。
我:等等,你还为它氪金?你不是说你不喜欢的吗(黑人问号脸.jpg)
她:...我没有刀装位了(委屈巴巴.jpg)
再后来,我发现她不仅是只氪首冲的氪金,而是经常性的氪金。
她:嘤嘤嘤,我没有刀位了!
我:那没有办法,只能刀解了...
她:!买买买!
我:???
这种明明说好要卸载,你却背着我偷偷氪金的即时感是怎么回事,啊喂!
在我们看了《刀剣乱舞-花丸-》以后,对话的画风又进行了转变——
她:天呐,石切papa跑得也太慢了!
我:感觉阿官在嘲讽它的机动呢。
她:是啊,我对比了半天,让他骑上最快的马,他还是最慢der...
我:别想啦,papa是大太里面机动最低的一个了,只能最后一个出手喔。一般都是用来最后清扫对面漏网之鱼的,大太里面机动最快的是萤总。
她:...再见了石切丸,远征去吧——
我:???
这种又宠溺又嫌弃的语气是怎么回事...
莫名其妙地,我很喜欢它,从卸载到重装。
莫名其妙地,她也很喜欢它,从排斥到接纳。
#这是它奇怪的第二点。#
#下面是它奇怪的第三点。# 刀剑乱舞的吉祥物是一只黄、白相间,有着红色勾玉样花纹的管狐。
老实说,游戏里的狐狸通常是美丽而又强大的代名词,往往艳惊四座,媚惑众生。
我从来没见过这么丑的狐狸——第一印象。
花纹和配色也太奇怪了。
可是现在怎么看狐之助怎么可爱,简直称得上憨态可掬。那个喜欢油豆腐的它,那个铃铛上挂着2205年的高科技,甚至可以作为投影仪、摄像机、传真机等等,绝对是个居家旅行的好帮手。
作为一个玩过不少游戏的人,我能感受到很多游戏都是依靠它丰富多彩的玩法,趣味横生的对战系统取胜,再辅之以恢弘的背景,精美的立绘和高人气的声优。可以说没有后者的游戏,还尚且能入口下肚,但没有前者的游戏绝对是空洞和乏味的。
可是刀剑乱舞偏偏反其道而行,还在它独特的受众群体里被很多人所喜爱着,珍视着。
【刀剑乱舞的贴吧里有一种可以称之为温馨的氛围(仅是我的主观感受,排除一些个例)。】
有人要弃坑了,大家会安慰她、会聆听她,最后会告诉她:即使一时的分别也没有关系,本丸里的大家一直在等你。
有人遇到困惑了,大家会帮助她,分享自己萌/养刀的经验。
有人碰到问题了,大家甚至会纷纷伸出援手,一起为她联系客服。
在别的游戏贴吧里充斥着“游戏公司并不缺你一个玩家”、“没钱玩什么游戏”以及“爱玩玩不玩就圆润地离开”这类言论时,在刀剑的贴吧里,还有这样一群可爱的、充满善良和温柔的“玩家”,那么多、那么令人动容。
#再说回游戏吧。#
我有的时候在想,为什么它的玩家,包括我自己,会对刀剑乱舞-ONLINE- CN这个游戏如此青睐,甚至不惜反复推荐给小伙伴呢?
明明市面上以“卖人设”为主打的游戏层出不穷,也存在着玩法比之有趣的,画面比之精美的。
而且很多人设,还极尽的完美,是人间乃至天上少有的瑰宝,是无数少年少女的梦中情人。
可是刀剑里的很多刃,都有着他自己的缺点的。被被的敏感自卑、江雪的消沉厌世、不动的颓丧逃避。
(#关于小夜左文字#这里枚举一把我很喜欢的短刀为例。
安土桃山时代,浪人家庭的丈夫不幸过世,妻子一人无力抚养尚且年幼的儿子,就想把丈夫留下来的遗物,一把初代左安吉所制的短刀卖掉来维持生计。可在前往掛川的路上,途经小夜中山时被山贼所杀,刀也被夺去。
失去双亲的幼子决心为母亲报仇,但唯一的线索只有那把左文字短刀。于是他决定拜掛川一位研刀师为师,日复一日地学习,希求有报仇的机会。
就在十几年后的某天,一位浪人拿着一把刀来到店里要求研磨,彼时已长成青年的幼子一眼就认出了这把刀,向对方询问刀的来源,浪人炫耀般地说起这番经历。幼子将研磨好的刀举起,刺向这位昔日的山贼,了结了他的性命,为母报仇。
这把短刀后来被取名为【小夜左文字】,游戏里的小夜也因这段沉重的故事而始终被笼罩在复仇的阴影里。他的登录语音是[盲亀の浮木、優曇華の花……]颇具大仇得报前,潜伏与等待的心酸意味。)
而恰恰是这些“不完美”成就了他们,尊重了史实。他们的每一个“不完美”背后都有与之相对的艰涩悲苦的故事。
与其说我们爱的是刀,是铁,是冰冷而锋利的器具,不如说我们惆怅的、叹惋的、伤怀的是背后一段段或壮烈或激荡,或忧愁或哀痛的历史。
它所承载的历史的重量,
它所寄托的记忆的负荷,
它所拥有的文化的价值,
是不可限量的。
这大概也是我对它情有独钟的缘故吧。
(没想到、絮絮叨叨说了这么多,都是些冗长乏味的话,感谢你看完咯。)
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精选评价

本站网友 (^・ェ・^) 发表于3天前

回归好多次了, 好游戏。收集养成类最喜欢了!

本站网友 神吉 发表于7天前

为爱发电。原先一直听说过刀剑乱舞-ONLINE- CN这个游戏,但没入,最近看了晋江上审神者为主角的小说,突然感觉很爱刀男们,就入坑了。五颗❤送给刀剑乱舞-ONLINE- CN这个游戏。

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