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神代梦华谭

神代梦华谭

  • 类型:休闲益智
  • 评分:
  • 版本: 2.6.2
  • 语言:简体中文
  • 大小: 434.48MB
  • 更新时间:2019-09-27 10:20
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内容介绍

《神代梦华谭》这款游戏是由《哔哩哔哩游戏》开发的一款休闲益智类游戏。其包含了二次元、卡牌、UP主推荐、美少女、战棋、卡牌对战、TCG、ACG、策略、中文、联机、竖屏、PVP、扫雷、联网等元素。希望你能够喜欢。

游戏说明


  “梦境旅者,终于等到你了。让我们一起结束这场纷争吧”。
  《神代梦华谭》是一款神明休闲对战手游。玩家进入战斗前需要选定1位主神和2位附属神,再组建20张弹幕卡或者神迹卡才能参与战斗。神明卡、神迹卡、弹幕卡,卡组策略+max!实时同步PVP,悠闲地互相伤害。雨宫天、上坂堇、野中蓝、阿澄佳奈、泽城美雪,日本超一线声优加盟配音;带你感受天神朋友的愉快日常,探索从未听闻的神明轶事,一起开始这场穿越梦与神界的旅行吧!
  
  【游戏特色】
  实时同步PVP 爽快的弹幕对决
  ----在《神代梦华谭》的对战前,玩家需要选择1位主神和2位附属神作为参战神明,再组建搭配20张弹幕/神迹卡,将阵容布置在16格充满迷雾的阵地上。在轮到玩家行动时,会在回合开始前获得10点信仰值,玩家的每个行动均会消耗信仰值(移动/攻击/装填弹幕/使用神迹卡)。在对战中玩家需要不断的使用攻击和神迹驱散迷雾,并且判断敌方主神所在位置,并聚集火力将其击破,击破主神是取胜的唯二标准(敌方投降则立刻取胜)。
  
  神明卡、弹幕卡和神迹卡,卡组策略+MAX
  ----在《神代梦华谭》中,玩家可以选择任意一个信仰的主神作为自己牌组的核心,每个主神拥有自己的战术风格和特殊技能。玩家可以结合他们的特点,组建属于自己的卡组。另外附属神拥有各自的被动效果,附属神的技能搭配成combo这也是一套卡组战术的核心之一。弹幕与神迹卡消耗信仰值进行使用,这些卡拥有各式各样的效果,有策略的均衡搭配才是游戏至胜之道!
  
  个性迥异的神明对战日常
  ----游戏中有道德天尊、天照、奥丁、伊米尔、毗湿奴五方不同势力的主神供玩家选择,并且每一个势力都对应一个势力图腾。五位主神性格迥异,比如天照以温暖热情的性格成为高天原的核心;伊米尔是粗犷豪迈的霜巨人王,虽然最近因为信仰力的不足,从而无法维持巨大的体型,但她大大咧咧的性格并不太在意一点点的小伤害….除此之外玩家还可以选择不同势力的附属神辅助主神,神明之间对战日常连续不断!
  
  日本超一线声优加盟配音
  ----目前《神代梦华谭》中确认加盟的主神声优有堀江由衣、上坂堇、野中蓝、阿澄佳奈、泽城美雪等等,后续还将陆续加入附属神的相关配音,日本超一线声优阵容,为游戏增添更愉悦的视听盛宴!
  
  【联系我们】
  《神代梦华谭》官网:sdmht.biligame.com
  《神代梦华谭》微博:@神代梦华谭官博馕
  《神代梦华谭》官方客服:gamehelp@bilibili.com (QQ:800059038)
  《神代梦华谭》官方QQ群: 639839118

玩家评测


  emmmmm……也算是稍微玩了点时间了,稍微对游戏也有了些更加深入的看法。我觉得是时候修改一下我的评论了。由于我pvp玩的不多,基本把神代梦华谭这个游戏当船齐霸业(当然官方肯定更加鼓励pvp,只玩pve拿的奖励其实会少不少)来玩,所以并不会讨论太多竞技方面的东西。星就不改了,虽然也是心情复杂,不过分数真的要掉的话,我这强行打的5分意义也不大。 ①南华庄副本难度亲民是个做任务的好去处。因此新手玩家不用太担心打不过大佬每日任务完不成玩不下去。副本的剧情延续了开头动画无厘头的风格,也确实起到了补充世界观的作用。但副本的门票掉落非常迷,刷门票的过程实在是煎熬。 ②月面副本确实具有一定的挑战性,靠开服以来手头仅有的那点资源一点点攻略也挺有成就感的。但还是那个问题——门票的迷之爆率。如果没打过去门票是不返还的,那普通玩家为了研究打发就要花费更多的钱买低级门票,花更多的时间刷高级门票脸黑一点7,8把出一张还是不对应的,得,重来吧。 ③我就想知道拆完卡跳回第一页是谁想出来的操作,简直令人窒息。另外建议把设置里的卡牌一览和拆卡界面合并。明明是具有相同性质的界面竟然拆成两个也是很难理解。选择卡组界面无法查看自己主神的技能这也很麻烦,而且这次更新居然在白天,而且直接更新到6点我反正是懵逼的。 ④关于一米二的削弱,其实我是站官方的,如果你们觉得某些卡/技能过强,或者可能会限制今后的设计思路,于是将其削弱无可厚非。但是削弱之前能不能稍微照顾一下玩家的感受。为什么这么多人喜欢玩雪人开雾?无非就是便宜好用嘛。这从侧面反应出了什么?两点,1玩家手头没有更好的卡,2天梯限时,想上分必须用效率最高的卡组。我要是有迦楼罗悟空王诩之流副神,而且天梯没有时间限制,那么我很乐意到天梯玩一些骚套路送分。所以雪人可以削,但请不要一刀砍废,这玩意儿使用率高不是因为这有多强多逆天,只是因为我们穷,或者说脸黑。另外我看到不只是有削弱,也有加强,其实我是很高兴的。这反映了一点,官方或许想让玩家相信,红副神是可以保值一段时间的,哪怕没有抽到最好的那个,也别急着拆。 我相信大多数玩家都是宽容的,哪怕作如舰b退坑潮也是在第二次作的时候。希望神代快点成长起来,目前离“优秀”二字还差得远啊。 ———————————————— 抛开网络波动的问题,其实神代梦华谭这款游戏还是不错的。新颖的战斗方式让我眼前一亮,也是我顶着卡顿延迟也要给出5星的最大动力——服务器的问题可以修,但落入圈一波就跑的套路那才是无可救药的。 ———————————————— 我乐意相信官方善意的的解释,安卓开服1天之内掉2分也不是大家原本的想法,只希望官方尽快修复这个问题,让玩家能愉快的玩(氪)耍(金) ———————————————— 话说这个暑假是怎么了?我感觉我玩什么炸什么…… 1.影之诗wld——最失败的版本 2.舰b夏日活动——最失败的夏活 3.诺亚幻想——金鱼章鱼地狱 难道说我有黄旭东的体质?那感情好,我要报考战忽局,为国家为社会出一份力!局座,等我!
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用户评价

近30天146

精选评价

本站网友 balder 发表于3天前

我本来是冲着世界观和剧情来的,结果内测一玩好像还挺好玩的。后面游戏开测的时候也混了个官方群的玩家管理,我很清楚刚开始神代梦华谭这个游戏有多火爆,结果没过多久就沉寂下去了。
大家都基本上是第一次做游戏,经验不足也没办法,所以测了那么多次也鸽了很久,运营策划什么的也都没有多少经验。
掉率这个问题其实是有解决的。当时我跟官方反映了以后第二天官方就把红卡概率就增加了
我甚至一度担心游戏没有盈利方式而关服。
太休闲了。根本没事可干。我收到很多这样的评价。
我们也有很多设想,但是实施已经不可能了。
其他问题什么的我也不愿意多讲,现在的情况差不多也无力回天了,但是我不希望它关服,我很喜欢神代梦华谭这个游戏。

本站网友 空弹一曲广陵散 发表于6天前

虽然昨天经历了网络波动,疯狂掉线,不过今天在维护之后感觉流畅了灰常多,再也没有出现掉线等我情况。
整体对战还是比较有意思的,慢慢摸索了一定的套路,不过依旧存在第二回合直接别人家全屏弹幕然后一刀秒的时候,萌新表示what?我可是满血啊。
游戏玩法略显不足,感觉和炉石的诟病有点像,需要退出更多的游戏模式比如说竞技场等。
还有啊,为什么没有一件分解卡牌的键呢,还是我没找到...

本站网友 九重怜夜 发表于9天前

被运营耽误的好游戏,被游戏耽误的音乐室。
本作的bgm是出类拔萃的,音乐是真用心。
游戏性相当不错,海战棋能玩成这个花样,是难得的心理学与经济学游戏。虽然现有的某些套路无脑莽就能赢,但显然不是初衷可能是运营逼的。
那么多人说平衡啊脸非啊什么的我就不多说了,同类游戏都差不多。公测是什么,还不是测?平衡性的确还需大改,但已经肉眼可见的在不断调整的,我觉得没必要那么急着往这方面扣分。

本站网友 DieEhre 发表于14天前

玩过二测,后来因为有事,三测就没去了
整体的机制十分有趣,当时看到简介说战旗和炉石机制结合就蛮感兴趣的,结果第一天完全赢不了t﹏t,第二天自己摸出套路才能偶尔赢几盘。至于预约留卡,能留到月读和托尔的就留这俩,人物卡>技能卡>弹幕卡。
至于什么时候公测,我也很着急啊啊啊啊。但还是值得等的,但是要是再跳个半年,等暗影诗章中国版上线,市场就不好打开了
所以别跳了¬_¬

本站网友 让我60过个年 发表于15天前

这确实是一款很新颖的游戏吧,模式很陌生,我大概只能用炉石+战棋+扫雷来形容了2333。
游戏只能用4g打开才不会卡顿,用wifi有时候连主界面都登不进去,还好在战斗时候不会这么卡,不然影响游戏体验。
抽卡很别致,而且前期抽卡较为容易,对萌新比较友好,容易积累嘛。
总的来说,是一款很优秀的游戏,如果无视之前跳票的时间(҂‾ ▵‾)︻デ═一。各位爷爷们估计等到发慌。。。

本站网友 JOSE杰 发表于17天前

海战棋这东西在国内知名度超低,随便玩一两盘或只看图的人大部分都会将神代梦华谭这游戏认为是一般讲求位置的卡牌游戏或直接认为是炉石类游戏。
传统棋融合费用卡牌要素这种新颖卖点反而变成了缺点。然后就是游戏时间,一局的时间可以非常长,走位上的博弈、攻击的选择等对双方都是需要不少时间。而卡牌的属性数据上比一般的卡牌游戏复杂得多,在构建卡组的心思要比普通手游麻烦。手游群体大部分都是非常休闲的玩家,可能都比较难上手神代梦华谭这游戏。不过这些要素却是非常符合深度策略游戏玩家爱好。
提几个改进的地方,基础ui上的优化不说,应该提供更多可选的新手辅助,比如卡牌推荐这类,还有就是推出一个一定时间就会轮换的体验关卡,将某些出色或有趣的卡组直接以成品的方式让新手体验。

本站网友 不许凶我! 发表于22天前

刚刚入坑没多久,就被道德天尊加杨戬莫非王土体系脏到了,(捂脸),我非常痛恨这种行为!所以我!选择加入了他们(怂)。神代梦华谭这款游戏背景可以说是非常完整啦,卡面也是一些老熟人画的呢,就素玩的人有点太少啦!有时候总是匹配到同一个人,大家相视一笑开始皮,很喜欢整体氛围呢,所以,继续加油吧!

本站网友 游手好闲云哥 发表于27天前

神代梦华谭这个游戏做的算是非常优秀了,看到许多差评,我觉得问题在于受众程度太刁,许多人玩不明白,就算玩明白了,也很心累。
游戏是能让人放松,疏解工作疲劳的,如果带着疲劳打开游戏,继续烧脑,加重疲劳,那就不好了,所以应该多开发一些剧情,至少让那些不喜欢pvp的人有一个能够获得货币的方式,神代梦华谭这游戏到最后一定是人人满卡,不需要卡这么死。
我现在也不敢玩神代梦华谭这游戏,因为一激动就会玩好久,耽误正经事,一局时间太拖了,能不能在这上面下下功夫?

本站网友 啊熙w 发表于31天前

emmmm昨天才刚下玩了一小会儿
大概只过了剧情关再抽了几次卡
毕竟yys fgo 碧蓝什么的全都没玩过x这大概是第一个这类型的游戏...吧?
感觉挺好玩的 对小菜鸡可能比较友好hhh林林总总抽了大概十几二十张卡 能有四红六金一坨银
然后打了一局pvp 博德小姐姐巨美!巨好用!
反正挺好玩就是了hhh安利给别人去w

本站网友 Philomel丶雪 发表于34天前

之前因为学习原因好久没玩,回来结果一看账户17000+的灵力,22000+的余烬,花了15000买了50个宙斯的新卡包,前二十包两个哈迪斯,一个涅墨西斯,后三十包n个菠萝 赫拉,感觉比之前爆率要高~( ̄▽ ̄~)~,还是蛮高兴的
假期会继续支持下去,希望越来越好。

本站网友 帅气的章狗蛋 发表于36天前

突然看到评分低了这么多有点感觉可惜,从什么时候开始玩家对游戏的评分已经不再是对游戏的综合素质进行打分,现在有一部分纯粹的为了自己出口气来评论区“示威”。
世事无常,很多事情都是无法预料的,为什么不可以抱着一颗宽容的心去看待事物,难道只有刷了一星才能让你高兴吗?
我是从内测过来的一名普通玩家,我个人不是很喜欢神代梦华谭这个游戏的玩法,基本每次测试就下游戏上线看两眼就删游戏的那种,但是我还是要给五星,我感觉到了神代梦华谭这个游戏一点一点在完善,神代梦华谭这个游戏不应该是这么低的评分。(至少我这么认为的)

本站网友 本皇 发表于40天前

游戏性是没得说,主要就是开服时的服务器劝退太多人了,很多人连个新手剧情都过不去。但留下来的也都是耐心十足的宝贝儿了٩( 'ω' )و
现在天天顶个红裤衩也挺好的。入坑吧少年,红龙时代等着你,什么都不需要,只需要一个红龙,一个军师 就可以体会到极致的快感(・ω< )★

本站网友 MyCat. 发表于42天前

刚出神代梦华谭这个游戏玩了一个月,后来因为当时一个副本卡了一个多星期……加上没内存,退了,现在回坑,给了一堆币哈哈哈哈,
神代梦华谭这个游戏是我为数不多的喜欢的回合制游戏,贼喜欢,画风剧情好看,玩法靠的就套路,哈哈哈哈哈,心脏的人都玩的很六哈哈哈哈,强推的一个游戏

本站网友 吉法师丶 发表于45天前

1游戏非常好玩,战斗方式很新颖,附属神之间搭配效果配合牌组组起来很有成就感( ˶˙º˙˶ )୨。
2网络波动问题让游戏降2星还是很遗憾的,游戏本身是很不错的。不过能修复,我也不在意的啦₍₍◡( ╹◡╹ )◡₎₎
技术人员其实也相当不容易的。
3目前来说游戏内容还是很缺乏的感觉,希望尽快推出活动之类的吧233。

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