阴阳师

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和风匠心巨制,开启唯美奇幻之旅

【阴阳师】浅析不知火体系

发表时间:2019-09-05 13:47:25

小编:龍沧月

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从不知火上线以来,平安京里算是掀起了一番不知火的浪潮。你已经有不知火了吗?有几只?练好了么?礼貌的三问后,进入正文。 这里我就来分析一下不知火阵容兴起的原因。首先从阴阳师对于式神技能机制的演变谈起(写完后,再拐回来看,感觉好像一下子扯远了)。很容易发现,老牌的式神,一般主要强度在于其被动和大招的刻画上,注重普攻的式神则是少之又少,细数下来也不过酒吞,吸血姬还有稍靠后的以津真天等,即使是花鸟卷,最初的模样普攻也并非核心(最初的花鸟卷普攻仅一段,但也能概率治疗队友)。因此,式神之间的对抗更主要是在于技能机制上的对抗。当然,施放技能少不了鬼火,那么合理的鬼火机制也会促进式神阵容的搭配,因此,如何给自己的阵容分配鬼火,和获取技能施放时所需的鬼火就是必须要考虑的事情。然而随着游戏的不断更新,技能机制不断完善,那么对于运营策划设计等人的压力应该也越来越大,因为游戏的运营必须要保证新式神的人气要高,而新式神人气要高的途径除了宣传,还要有符合其宣传的能力。至于宣传方面,无论是背景或者其他故事之类的事情只能保证其初期的人气,而长久的人气留存还是在于式神本身的能力。式神要受欢迎怎么办,要么有过硬的强度,要么就是别具一格的技能机制。这一点,大多数游戏怕都是一样的。拿桌游三国杀举例,不断推出的新武将,无论是否出名,其技能机制和武将强度相比早期的刘关张赵之类的要强的太多。手游王者荣耀后出的英雄那就更是别具一格,像是百里守约的狙击型射手,明世隐和瑶这种挂在队友身上的神奇辅助。
 言归正传,而阴阳师作为一个回合制(姑且算是)游戏,不断的推新自然要挖空心思的开发新式神的技能机制,那么式神的鬼火技能上难以取得突破后,普攻带来的效果就成了新方向。 就平安京的新面孔而言,大多数的新式神总会在普攻或普攻和被动的联系上来点花里胡哨的东西,而且这个花里胡哨的东西还不断强化。SSR中从雪童子被动的冰冻,玉藻前的混乱,到鬼切强势的被动,SR中从猫掌柜随机效果,人面树的灾厄花,到化鲸的邀战和真伤,海忍的弱点攻击,以及新出的久次良等,明显看出阴阳师普攻机制的逐渐崛起。而将这一普攻机制彻底搬到台面上来的式神就是不知火了。双重普攻的效果让这些拥有花式普攻的式神彻底炸裂,一举超越过去的体系登临巅峰。
 
说完了不知火崛起的外因后,接着来看不知火本身。不知火首先要注意的就是其技能效果属于结界,结界也算是阴阳师技能机制的一种形式吧,其实和辉夜姬、荒的幻境差不多,只是少了特效而已,同样是不可驱散的增益,阴阳师现在的几个结界效果屈指可数,大小御馔津的反击结界,御怨般若的封印结界,白藏主的防守结界,以及不知火的双重普攻结界。单从效果上讲,这几种结界无一弱者,唯一使用方面较弱的御怨般若也是因为技能机制适合于挨打后的反手,难以与不知火阵容的先手爆发相比。 结界效果既不能驱散,除了御馔津的反击外,其他几个结界也无法通过控制效果来打断,只能等待回合结束,让其无法继续施放结界。 同时,不知火的二技能还能为队友提供高额的效果抵抗,满级后高达80%的效果抵抗加成无疑是斗技中极为重要的属性。 另一方面来讲,不知火阵容以普攻为主要输出手段,同时配以八岐大蛇不需要鬼火的拉条式神,很大程度上解放了鬼火方面的需求,而不知火的双重普攻还带有吸血的效果,增加了队伍的续航能力。一来一去,不知火的阵容体系中等于解放了打火式神(或御魂),以及治疗式神两个位置,可以换上更多的功能型式神(或御魂),多核心的阵容往往会更加有力。而不知火的双形态,保证了不知火的生存能力,集火不知火的话,一是不清楚是否能秒掉第一形态的血量,二还要担心会不会被不知火的第二形态反打一波。 还有要讲的是,不知火体系中的式神,大多数以普攻和技能附属效果为主,被封其实影响并不大。细数下来,阴阳师常见的控制效果中,沉默、嘲讽、挑衅,对于本就以普攻为输出手段的影响较小,压制的封被动效果对于不知火体系中的几个式神也影响不大,封印御魂的效果稍有影响,但不影响正常行动,而禁锢的效果虽然不错,但是带有这个控制能力的确太少。那么剩下的只有沉睡、冰冻、混乱、眩晕和变形了(因为说的是常见的控制,像大岳丸的放逐就没标进去,放逐自然也属于硬控了)。 面对不知火阵容,其实目前也没有什么特别好的推荐,一定要说的话,也只能说以群控为佳,为什么说群控,因为如果多核心的不知火阵容点控一个不稳啊,虽然阎魔很强,但是也只能控制一个,配合大岳丸倒是可以控两个,但是鬼火方面加起来就是7火了,耗火有点大,当然并不是说这个阵容不能用,实际使用还是要看具体情况的,毕竟还有招财在。不过能群控对面当然更好,斗技场上的群控首先想到的是两个,兵佣的嘲讽明显不合适,那就只能选择食梦貘了。
食梦貘应该也是当前不知火体系中应对敌人的一个优秀式神了,睡杀流还是能克制这些花里胡哨的行径。(不过尽管椒图体系被打爆了,但是睡猪还是得往后放,不然还真有的受,一人挨打,全家精神抖擞可不是什么好事。)另外,食梦貘的三技能的沉睡效果不带伤害,这就很大程度避免了一些御魂和被动上的不必要麻烦。说到食梦貘,还有些细节要注意,第一就是三技能的睡眠是1~2回合,2回合的睡眠那想必是极好的。第二,食梦貘攻击沉睡目标不会打醒目标的效果时被动,尽管普攻也带有沉睡的效果,但是在不知火体系中使用普攻时,还是会存在第一段普攻睡着了,第二段把对面打醒了。
 最后,大家也在评论区猜测一下,阴阳师会如何应对不知火体系的肆虐呢?我就猜测禁锢能力的新式神好了!毕竟禁锢克制你的普攻输出挺好的! 还有,说句题外话,死神联动的朽木露琪亚技能带控制,被动也很不错,感觉有机会发展成斗技用式神,不过目前感觉式神强度不高,希望能加强一下。不管是提升输出能力,又或者辅助和控制的能力,都很不错啊!(毕竟我换了三只,不加强我有点难受啊!)
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本站网友 巧玲老婆 发表于3天前

不错嘛。很好玩

本站网友 okndnchhxjan 发表于7天前

这个游戏还不错,不知道试玩后在么样

本站网友 巧玲老婆 发表于12天前

不错嘛。很好玩

本站网友 不在相见,组员再见 发表于14天前

啊论语台式机酷兔兔可口可乐了了考虑考虑JJ突突突

本站网友 okndnchhxjan 发表于16天前

这个游戏还不错,不知道试玩后在么样

本站网友 okndnchhxjan 发表于17天前

这个游戏还不错,不知道试玩后在么样

本站网友 我输送机即可 发表于19天前

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本站网友 我输送机即可 发表于21天前

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  • 类型:休闲益智
  • 语言:简体中文
  • 大小: 1.77GB
  • 版本: 1.0.68
  • 星级:
简介:《阴阳师》这款游戏是由《网易游戏》开发的一款休闲益智类游戏。其包含了卡牌、养成、回合制、和风、二次元、收集、CV控、联机、3D、日文、阴阳师、ACG、中文、UP主推荐、
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