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微软云端游戏服务 Project xCloud 将导入 XGP 并支援 DS4 手把

发表时间:2019-11-18 14:06:17

小编:微软云端游戏服务 Project xCloud 将导入 XG

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  Microsoft 对现在正进行 β 测试的 Xbox One 云端游戏服务「Project xCloud」进行了最新更新的说明。
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Microsoft Corporate Vice President, Project xCloud Kareem Choudhry
 
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▲ Microsoft General Manager, Project xCloud Catherine Gluckstein
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  这次的发表分为三部分。首先是扩大预览计划中使用者的覆蓋范围,从 2020 年开始在日本提供。其二是将支援的作品从 4 款一举增加到 54 款。最后是将提供的平台扩展到智慧型装置之外的 Windows PC。
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  也进一步的谈到了其商业模式,Project xCloud 的使用本身是免费的,透过购买游戏或者加入 Xbox Game Pass,可以用 Project xCloud 来游玩自己持有的游戏作品。正式服务的开始时间一样保持不变地预定在 2020 年内。
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  现在 Project xCloud 已经开始准备进行全球服务的区域 β 测试,Azure 的云端游戏伺服器也准备就绪。现在美国、英国、韩国 3 个国家,进行测试的作品只有《杀手本能》、《盗贼之海》、《战争机器 5》、《最后一战 5:守护者》等 4 款游戏。
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  这个预览计划将从 2020 年开始扩展到日本、印度、加拿大和东欧。支援作品也从 4 款,再加上多款第一方的作品,以及 25 款第三方的作品,扩张为全部 54 款作品,并将提供给 20 亿人。
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  重点是包含拥有 10 亿人以上人口的印度。游戏主机也并不普及、甚至网路环境也是苦乐参半的新兴国家,但这就是 Project xCloud 似乎可行的原因。
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  日媒 GAME Watch 这次在 X019 体验连线到英国云端伺服器的预览计画,与 E3 和 Gamescom 的延迟相比,游戏体验有了很大改善。虽然确实存在延迟,但是已经改进到可说是几乎没有影响的程度。
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  就 GAME Watch 向开发者询问的情况来看,把服务地区从「先进国家限定」转为「包括新兴国家在内的全球性」策略,这使得设计理念也发生了很大的变化。具体来说,并不是拘泥于延迟,而是将其调整为即使在延迟值较差的环境中也能顺利进行游戏。
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  在以前的版本中,虽然画面很漂亮,但是出现了明显 lag 的遗憾状况,但是这次玩的版本,虽然在玩的时候马上就会产生失真,但是动作本身却给人一种流畅的印象。 换句话说,似乎并没有在某种程度上牺牲画面,而是将重点放在游戏上。
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  比较特别的是,作为游戏平台的一方,也正式支援 PS4 的官方游戏控制器 DUALSHOCK4。基本上是在智慧装置方面的驱动程式更新中有相容的话,除了 Xbox One 无线控制器以外,Razer 的游戏控制器和 DUALSHOCK4 同样也可以使用。
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  顺带一提,新增的游戏阵容包括几个日厂作品,例如《铁拳 7》、《恶魔猎人 5》、《魔法气泡 e Sports》等,喜爱日本游戏的玩家也不用担心。
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  但如果玩家只是为了参加预览计划而购买其中一个游戏来的话,则可能不会投入太多。正因为如此,Xbox Game Pass 的早期支援仍然值得期待。Project xCloud 本身完全是以 Xbox Game Pass 为前提设计的。
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  此外,虽然展示机都是 Android 装置,但 GAME Watch 表示在采访室里也准备了 iPhone 版本,非常期待明年开始服务。
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来源:https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1218754.html
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